Філ Спенсер віддає перевагу іграм за колишніми серіями Xbox, ніж ліцензіями Disney, Lucasfilm

У нещодавньому інтерв’ю виданню Game File голова Microsoft Gaming Філ Спенсер розповів, що у будь-якій ситуації віддасть перевагу минулим серіям Xbox, ніж змусить розробників створювати ігри за ліцензіями Disney, Lucasfilm, Warner Bros. Discovery тощо.

Я не шанувальник створення ігор за ліцензіями, оскільки це накладає на нас деякі складнощі з того, чи можемо ми додавати такі ігри в підписки або стрімінгові сервіси. Ми також неодноразово бачили, як такі ігри доводиться знімати з продажу через закінчення ліцензії. Тому я завжди ретельно ставлюся до вибору ліцензій і погоджуюся тільки якщо рішення пов’язане з творчими міркуваннями команди розробників, які дійсно хочуть працювати з обраною франшизою.

У мене гарні стосунки з Lucas and Disney. Вони справді гарні партнери. Той же Blade від Arkane Lyon створюється разом з ними. Думаю в Indiana Jones and the Great Circle ви також побачите, як команда любила цю франшизу, сюжет у грі просто захоплюючий. Розробники однозначно знали, що роблять. Але я досі прихильник того, щоб повернутися до наших минулих франшиз.

Філ Спенсер

Кілька не згаданих проблем з іграми по ліцензіям полягають також у неможливості контролювати франшизу, заробляти з мерчу повністю або взагалі, а також високому розподілі прибутків між розробниками й власниками ліцензій. Свого часу голова Electronic Arts Ендрю Вілсон проговорював, що з ігор по ліцензіям Star Wars вони мають віддавати Disney до 50% отриманих доходів, тому від політики з розробкою ігор за сторонніми інтелектуальними власностями вже відмовляються.

Нагадаємо, що ліцензійні угоди по Marvel’s Blade та Indiana Jones and the Great Circle укладалися до придбання Zenimax корпорацією Microsoft. Тому припустимо, що обидві студії розробників повернуться до створення ігор за власними франшизами, як тільки завершать роботу над поточними іграми.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

17 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

18 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.