Не минуло й двох днів з моменту запуску режиму “Королівської битви” в Fortnite, а видавець Epic Games вже поспішає поділитись зі спільнотою досягненням свого дітища: режим спробувало більше мільйона користувачів у перший же день! — повідомили вони в своєму Твіттер-акаунті. Причин цьому дві: безкоштовність та доступність на ПК, Xbox One та PS4, — що в порівнянні з основними конкурентами, Bluehole Studio, виглядає як серйозні переваги. Так ще й розробники Playerunknown’s Battlegrounds здійняли бучу навколо розробки суперників, тим самим забезпечивши студії дешеву та ефективну рекламу.
Залишається тільки гадати, яку відповідь готують корейці, та як саме вони збираються втримувати свою аудиторію, коли зовсім поряд така ласа альтернатива.
Кінокомпанія Lionsgate та режисер Дестін Деніел Креттон оголосили про старт глобального пошуку акторів для майбутнього…
Федеральна резервна система (ФРС) США звернулася до генеральної директорки Xbox Аші Шарми з проханням допомогти…
Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…
Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…
Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…
Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…
This website uses cookies.
Ну те що її спробували ще не значить, що в неї будуть грати. То ж казати що то конкурент - ще зарано. Але те що сервери витримали - то вже добрий знак.
Серйозний конкурент? Та це ж треш якийсь, а не гра. Певен, що Epic добре заплатили Bluehole за «бучу» і це частина маркетингу.
ну чому зразу треш ? Свою аудиторію вона знайде...
Напевне це у мене суб’єктивна алергія на таку графіку, точніше на повну відсутність графіки, і на безглуздий ігролад))) Чому Epic, маючи гігантські фінансові можливості, не зробить щось нормальне? Дратує, коли багаті компанії просто хочуть скосити бабла, вклавши мінімум зусиль і штампуючи банальності, а у дійсно талановитих та оригінальних розробників просто немає грошей, аби зробити щось масштабне і круте. От глянути як починався Fallout, настільки крутими були 1-2 — це було дійсно нове слово і цілий світ, попри велетенські технічні та фінансові обмеження, і у що виродилися останні частини, особливо по DLC видно. Скоро з Fallout зроблять майнкрафт.
не у графіці щастя, навіть низькополігональний графон може виглядати стильно :) Ну а щодо ігроладу це вже на колір і смак, хоча я й сам не любитель королівських битв.