Український FPV-симулятор Remote Reaper продовжує вдосконалюватися та розвиватися руками свого автора — Владислава. В останньому оновленні розробнику вдалося провести масштабну роботу з оптимізацією гри, що дозволило використати нові ігрові системи.
Окрім роботи з продуктивністю, симулятор також отримав кілька покращень ігрового процесу. Зараз мова йде про те, чого так довго просили гравців — піхоту. Кожен солдат має унікальний вигляд. Ворожі солдати будуть намагатись збити ваш дрон коли помітять його або сховатися за навколишніми об’єктами та у будівлях.
Просимо звернути увагу на те, що це перша ітерація. Тому, якщо ви помічатимете проблеми з поведінкою чи візуальні баги — напишіть про це, аби Владислав міг виправити проблему. Однак і це ще не все:
- Навігація у меню за допомогою геймпаду. Тепер ви можете користуватися геймпадом для управління інтерфейсом гри, невелике, але важливе доповнення для комфортної гри!
- Покращення руху техніки. Рух транспорту став плавнішим і реалістичнішим. Техніка тепер коректно вирівнюються відносно поверхні та реагують на нерівності.
Ну і найголовніше — нова мапа: Broken Fields (Випалена земля). Найбільша локація у грі на цей момент. Тут на вас очікують бої в умовах невеликого міста, оточеного полями та окопами. На дорогах — блокпости, а окрім міста ви знайдете завод, радіовишку та військовий табір. Словом, є де політати.
Як бачите, розробник дотримався свого слова та продовжує працювати над грою. А ще він буде вдячний за відгуки та навіть пропозиції. Тому, якщо маєте якісь зауваження — пишіть.