Google Stadia — ігри, стріми і все, що потрібно ґеймеру

Сьогодні компанія Google провела ігрову прес-конференцію в рамках Game Developers Conference 2019. Що ж нам такого показали? І що доброго ми як ґеймери можемо з того використати?

  • Стрімінговий сервіс Google отримав офіційну назву Stadia.
  • Ігри зі Stadia можна буде запускати з будь-якого пристрою, який підтримує Google Chrome – як Chromecast, так і смартфони.
  • Ігри можна буде запускати прямо з YouTube протягом 5 секунд клацнувши на кнопочку в офіційному трейлері.
  • Гравець зможе проходити один і той же момент в грі, по ходу справи змінюючи платформу за платформоювід малопотужного ноутбука до смартфона, настільного ПК і ТБ.
  • Stadia підтримує вже існуючі методи керування — новий ґеймпад або мишу з клавіатурою купувати не потрібно.
  • У ґеймпада Google є свої особливості, ключова – робота через Wi-Fi, завдяки чому контролер підключається безпосередньо до сервера з грою, а не до пристрою, на якому відтворюється дистанційний сигнал. Так знижується затримка введення. У нього є кнопка для скріншотів, а також кнопка для доступу до голосового асистента Google.
  • Stadia підтримує розширення 4К при 60 кадрах в секунду, а в майбутньому підтримка розшириться до 8К і 120 кадрів в секунду. До того ж сервіс підтримує HDR.
  • Коли ви граєте у Stadia, вам дозволять ще один виділений стрім з серверів Google котрий дозволить записувати або транслювати ігролад з максимальною роздільною здатністю прямо на YouTube.
  • Виділена потужність на одного гравця в Stadia перевищує сумарну потужність Xbox One X і PS4 Pro. Сервери працюють на базі Linux і API Vulkan.
  • Stadia підтримує безліч ігрових технологій, включно з Havok, CryEngine, Unreal Engine, Unity тощо.
  • Doom Eternal вийде в Google Stadia.
  • Google обіцяє більш стабільний мультиплеер, оскільки клієнт і сервер будуть перебувати на серверах компанії.
  • Google Stadia підтримує кросплатформовий мультиплеер по бажанню розробників навіть з перенесенням прогресу між платформами.
  • Google показала демо багатокористувацької хмарної гри з повним знищенням оточення. Все прораховується на серверах Google.
  • У кооперативних іграх Stadia дозволить в реальному часі «підглядати» за іншими гравцями загону і навіть взаємодіяти з їх ігроладом.

  • За допомогою хмарних технологій Google розробники можуть миттєво змінювати графічний стиль гри, переносячи його з будь-якого зображення.
  • Stadia дозволяє робити «збереження» і ділитися ними з іншими користувачами за простим посиланням. Пройшовши по ньому, інший гравець зможе продовжити з того ж моменту, де зроблено збереження.
  • Сервіс дозволить приєднуватись до гри, в яку грає ваш улюблений стрімер. Звичайно, якщо стрімер сам це дозволить :D
  • Якщо у гравця виникають проблеми під час проходження гри, він може звернутися за допомогою до асистента Google, щоби дізнатися, як пройти складний момент.
  • Google заснувала Stadia Games and Entertainment студію, яка буде займатися розробкою ексклюзивних ігор для сервісу. Компанію очолила Джейд Реймонд, продюсер перших Assassin’s Creed і Splinter Cell: Blacklist.
  • Stadia стартує в США, Канаді, Англії та Європі уже цього року.

Digital Foundry вже протестували сервіс та зробили відео про його роботу.

Віталій Тарнавський

Technical director, Linux addict. Відтарабанив у цьому вашому ґеймдеві 8 років і воно все ще тягнеться. Тернопільський мовокрут. Найбільш необ'єктивний оглядач ігор за версією PlayUA.

  • Виглядає занадто чудесно щоб бути правдою :) Цікаво яка модель монетизації буде. Підписка на сервіс, чи купувати кожну гру окермо. І чи будуть ціни на ігри вище за інші платформи.

    • Я завтра видам ще 1 статтю по тому, де половина з твоїх питань буде мати відповідь, а інша половина прихована в тумані війни :3

    • мені здається, що буде система подібна GeForce Now тобто підписка й можеш грати в СВОЇ ігри на будь якому девайсі. Насправді не погано, але питаня в тому чим воно буде краще.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

20 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

24 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.