Гра про Голодомор Famine Way уже не вийде. Усі розробники покинули студію STELLARIUM

Якихось 3 місяці тому Famine Way, гра про Голодомор від студії STELLARIUM, вмить привернула увагу спільноти, ставши однією з найочікуваніших українських ігор.

А всього лише 2 години тому стало відомо, що розробка гри припинена й усі працівники покинули STELLARIUM через неналежне ставлення керівництва в особі Матвія й Соломії Близнюків.

Усе почалося з треду художниці Famine Way, звідки стало відомо про безлад у робочих процесах, проблемних контрактах і фактично безоплатній експлуатації працівників:

щодо фінансової компенсації — ми мали працювати за “сторі поінти”. така собі штука, яка б допомогала розраховувати, скільки працівнику виплатити від процентів від продаж гри у відношенні до виконаних ним завдань, зараз я розумію, що це була по суті праця за листочки з дерева.

На слушне зауваження спільноти про те, що такі заяви варто підкріпити хоча б якимись доказами, було надано кілька скріншотів з робочих чатів:

Утім, згодом, почалися з’являтися ще твіти з аналогічними заявами від інших працівників студії, зокрема від офіційного акаунту STELLARIUM:

Художня керівниця Famine Way розповіла, що керівники студії порушували корпоративну етику, відкрито обговорюючи працівників й оцінюючи згідно власних уподобань. А згадані раніше контракти, які команда отримала через 4 місяці замість обіцяних двох тижнів, передбачали, що імен розробників навіть не буде в титрах:

…За цим договором ми не рахуємося навіть як команда. Ми ніхто, й звуть нас ніяк. За договором, ми не могли претендувати на місце у титрах. За договором, ми б не отримали ніякої фінансової компенсації, адже ні відсоток, ні те, що ми маємо отримати гроші, не було вказано у договорі.

Заодно тепер уже колишні працівники STELLARIUM повідомили, що заблокували керівництву студії доступ до матеріалів усіх розпочатих проєктів, тому ні Famine Way, ні Great Hopes City не будуть завершені.

Утім, є шанс сподіватися, що розробники все ж згодом зможуть довести свої напрацювання до завершення, просто вже під іншими назвами й від іншої студії. Чого ми їм і бажаємо.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Правильно зробили. Коли у керівництві сидить тупа бидлота яка не вміє обходитись з працівниками і проектом, товони не мают отримати ніякої вигоди. Сподіваюсь розробники скооперуються для завершення гри

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

6 години

Obsidian працює над новою Fallout

Microsoft продовжує масштабну реструктуризацію свого ігрового підрозділу Xbox, і одним із її найпомітніших наслідків стане…

6 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

14 години

Xbox Game Studios розпочала чистку свого підрозділу

Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…

1 день

RugOne Xever 8 — смартфон, який не вимикається без батареї (Огляд UA)

Більшість сучасних смартфонів влаштовані так, що до їх акумулятору користувач взагалі не має доступу, а…

2 дні

Встигніть безкоштовно забрати Nexus: The Jupiter Incident на GOG

Приблизно до 15:00 за київським часом 6 липня 2026 року ви можете безкоштовно забрати за…

3 дні

This website uses cookies.