Новини

Грати в Ghost of Tsushima стане легше… або важче

Граєте у Ghost of Tsushima, але вам здається, що вороги занадто слабкі та немає жодного виклику? Чи може навпаки, вважаєте бої занадто важкими та хочете трохи розслабитися? Що ж, розробники вирішили вас потішити та в патчі 1.05 додали ще два рівня складності: Lethal та Lower Intensity.

Режим Lethal зробить зброю як ворогів, так і головного героя ще більш небезпечною та вбивчою. Самі вороги стануть агресивнішими у бою, а також помічатимуть вас швидше. Щоби зробити гру ще важчою, часу на те, щоби ухилитися чи відбити ворожий удар, також стане менше.

Lower Intensity збереже дух боїв у Ghost of Tsushima, проте зробить їх трохи простішими. Перш за все, на відміну від режиму Lethal, у ворогів піде більше часу на те, щоб помітити вас та здійняти тривогу. Деякі з атак, які зазвичай неможливо було заблокувати, тепер можна буде відбити. Вороги розриватимуть свої комбо після того, як поранять вас, а при використанні “рішучості” для лікування вас не атакуватимуть.

Якщо ви досі не певні, чи придбати вам Ghost of Tsushima, Віталій Тарнавський вже встиг вдосталь пограти та написати детальний огляд гри, з яким ви можете ознайомитись за цим посиланням: https://playua.net/dykyj-shid-oglyad-ghost-of-tsushima/

А ось, до речі, новий відео ролик від Sony, в якому зібрано відгуки преси про Ghost of Tsushima, де також засвітились і ми.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.