На славнозвісному форумі про все на світі було розгадано велику таємницю не зовсім горора SOMA. Виявляється, якщо у вступній сцені закинути іграшкового чоловічка в унітаз і змити, то на екрані з’явиться пароль. Ним можна відкрити архів, що лежить серед тек і файлів гри. Не всередині гри, а просто у вас на жорсткому диску.
Архів промовисто називається: _supersecrets.rar і в ньому зібрано чимало матеріалів про гру до закінчення розробки. Зокрема перед нами постають герої, локації, діалоги і сюжетні повороти, яких немає у підсумковій версії SOMA. Але найцікавішою знахідкою цього архіву є видиво, яке показує альтернативний початок гри і… краще самі подивіться.
Схоже, спершу SOMA задумувалася, як справді жахний художній твір, який би гнітив гравців загадковістю та несмішною абсурдністю, що межує з божевіллям. Але задля масовості гра була дещо полегшена психологічно і перетворилася радше на тиць-клац-пригоду, аніж на поважний горор від майстрів жанру Frictional Games. А ви що думаєте про нестрашні жахи?
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Якщо вони цікаві та з хорошим сюжетом - то я тільки ЗА!
PS: не люблю жахастики...
SOMA — ідеальний варіант для вас.
Не знаю як зараз, але колись я не любив жахи, точніше вони мені подобались, але грав я у них до першого скрімера, а у випадку з Амнезією, мені було достатньо 10 хв демо) Тому, у випадку з SOMA, я радий що психологічно полегшили, зможу спокійно її пройти.
Бігом купувати!
шкода що відмовились від цього варіанту
Помилка, якщо у вступній сцені закинути іграшкового чоловічка в унітаз і змити, то на екрані з’явиться не весь пароль, а лише 2 символи паролю. Сам пароль до архіву складається з 15 символів, щоб всі їх знайти, треба дуже прискіпливо пройти всю гру. Також весь код можна знайти тут, разом з вказівками де шукати частинки коду самому у грі: http://steamcommunity.com/app/282140/discussions/0/517142892049318870/#c517142892053536981
Не дуже гарна стаття, куди летимо, хлопці? Якість порталу від rush постів погіршиться, така штука у вас вже не перший раз.
Дякую за роз'яснення. Моя хиба. Поквапився і отак вийшло. Буду уважнішим надалі.
Дякую, ви повинні бути найкращими.
Знайома квітка)
Мені здається що SOMA це те, чим мав бути Craddle, але не дотягнули. Craddle залишив дуже неоднозначне відчуття, але найбільше - що це було? Я майже не можу його згадати :( В той час як SOMA вкручує у пам'ять кожен крок та подію.
Так, вкручує, постійним повторюванням одного й того ж. Пройдися по станції, збери штучки, запусти штучки, пройдися по дну, повтори все спочатку.
Але ж ця гра змусила мене себе купити, пограв у GOG версію у друга спочатку, не думав брати, але ж зачепила. Граю вже вдруге, й досі моторошно. Граю вночі в навушниках. Вона мені нагадує суміш Bioshock, Dead Space та фантастичні фільми типу "Вантаж" (Cargo).
Й тут кльово блукати, особисто мене втягує у геймплей.
З Craddle було так, тільки став ловити кайф як ... титри. Не впевнений, що купив би її, якби була ситуація подібна до SOMA. Ото серце й радує тільки те, що своїм гроші віддав, може щось досконаліше зможуть створити :) Craddle 100% каже - "я недовершена, мій потенціал не розкрито".