Гравці розкопали таємниці SOMA

На славнозвісному форумі про все на світі було розгадано велику таємницю не зовсім горора SOMA. Виявляється, якщо у вступній сцені закинути іграшкового чоловічка в унітаз і змити, то на екрані з’явиться пароль. Ним можна відкрити архів, що лежить серед тек і файлів гри. Не всередині гри, а просто у вас на жорсткому диску.

Архів промовисто називається: _supersecrets.rar і в ньому зібрано чимало матеріалів про гру до закінчення розробки. Зокрема перед нами постають герої, локації, діалоги і сюжетні повороти, яких немає у підсумковій версії SOMA. Але найцікавішою знахідкою цього архіву є видиво, яке показує альтернативний початок гри і… краще самі подивіться.

Схоже, спершу SOMA задумувалася, як справді жахний художній твір, який би гнітив гравців загадковістю та несмішною абсурдністю, що межує з божевіллям. Але задля масовості гра була дещо полегшена психологічно і перетворилася радше на тиць-клац-пригоду, аніж на поважний горор від майстрів жанру Frictional Games. А ви що думаєте про нестрашні жахи?

Олекса Мельник

Ветеран грання. Генератор випадкових слів. Вперта істеричка. Зачарований метелик.

  • Якщо вони цікаві та з хорошим сюжетом - то я тільки ЗА!
    PS: не люблю жахастики...

  • Не знаю як зараз, але колись я не любив жахи, точніше вони мені подобались, але грав я у них до першого скрімера, а у випадку з Амнезією, мені було достатньо 10 хв демо) Тому, у випадку з SOMA, я радий що психологічно полегшили, зможу спокійно її пройти.

  • Помилка, якщо у вступній сцені закинути іграшкового чоловічка в унітаз і змити, то на екрані з’явиться не весь пароль, а лише 2 символи паролю. Сам пароль до архіву складається з 15 символів, щоб всі їх знайти, треба дуже прискіпливо пройти всю гру. Також весь код можна знайти тут, разом з вказівками де шукати частинки коду самому у грі: http://steamcommunity.com/app/282140/discussions/0/517142892049318870/#c517142892053536981

    Не дуже гарна стаття, куди летимо, хлопці? Якість порталу від rush постів погіршиться, така штука у вас вже не перший раз.

    • Дякую за роз'яснення. Моя хиба. Поквапився і отак вийшло. Буду уважнішим надалі.

    • Мені здається що SOMA це те, чим мав бути Craddle, але не дотягнули. Craddle залишив дуже неоднозначне відчуття, але найбільше - що це було? Я майже не можу його згадати :( В той час як SOMA вкручує у пам'ять кожен крок та подію.

      • Так, вкручує, постійним повторюванням одного й того ж. Пройдися по станції, збери штучки, запусти штучки, пройдися по дну, повтори все спочатку.

        • Але ж ця гра змусила мене себе купити, пограв у GOG версію у друга спочатку, не думав брати, але ж зачепила. Граю вже вдруге, й досі моторошно. Граю вночі в навушниках. Вона мені нагадує суміш Bioshock, Dead Space та фантастичні фільми типу "Вантаж" (Cargo).
          Й тут кльово блукати, особисто мене втягує у геймплей.

          З Craddle було так, тільки став ловити кайф як ... титри. Не впевнений, що купив би її, якби була ситуація подібна до SOMA. Ото серце й радує тільки те, що своїм гроші віддав, може щось досконаліше зможуть створити :) Craddle 100% каже - "я недовершена, мій потенціал не розкрито".

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

15 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

16 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.