Хардкорний souls-like The First Berserker: Khazan очолив топ демоверсій Steam

Нещодавно корейський хардкорний самітній souls-like The First Berserker: Khazan отримав безкоштовну демоверсію на консолях та ПК, яка одразу ж посіла перше місце за популярністю в Steam і продовжує користуватися вагомим попитом.

За тиждень гравці залишили 2292 відгука серед яких 90% позитивні, а розробники тим часом не сиділи склавши руки і випустили два патчі, відео з розповідями про роботу над анімаціями та провели AMA сесію з відповідями на питання спільноти.

Нову інформацію ми згрупували одним списком:

  • впродовж розробки з 2018 року та її перезапуску в 2022 році від ідей з відкритим світом відмовились в бік лінійної структури місій, щоб сконцентрувати гравців на ігроладі від якого їх нічого не відволікатиме;
  • розробити гарно оптимізований кастомний Unreal Engine 4 зі збереженням початкового бачення художнього стилю стало однією з найскладніших речей при розробці, але у підсумку команді вдалося досягти цієї цілі;
  • при розробці команда орієнтувалася на слабкі ПК з думкою, якщо гра літатиме на них, то на продуктивніших збірках вона так само відмінно працюватиме. Чудовий рівень оптимізації у демоверсії обіцяють зберегти і в повній версії гри;
  • спочатку творці хотіли додати більше трьох класів зброї, але у підсумку вирішили сконцентруватися на детальній проробці кожного з них замість того, аби гнатися за кількістю. Кожен клас запропонує власний мувсет, різні варіації зброї по кількості та якості бонусний ефектів, окремі дерева прокачки тощо;
  • проходження на легкій складності займатиме від 60 годин, на нормальній — від 80 годин, а із закриттям усього контенту — понад 100 годин. Водночас демоверсія триває 3-4 години і пропонує лишень 5% від вмісту усієї гри;
  • обіцяють численну кількість босів та сайдквести з рольовими виборами впродовж усієї пригоди;
  • з доповненнями чи додатковим контентом поки не вирішилися, але нові режими вже обговорюються на пострелізну підтримку.

Стосовно цілей видавництва Nexon із The First Berserker: Khazan, то першочергово стоїть розробити якісну гру, яка сподобається спільноті, та познайомити ширшу аудиторію з франшизою Dungeon Fighter Online. Вона популярна в Азії та налічує понад 800 млн гравців, але зовсім невідома в іншій частині світу.

Звичайно, озираючись на успіхи інших корейських розробників з Lies of P чи Stellar Blade студія теж хоче досягти подібного результату, аби продовжувати створюти схожі високобюджетні ігри, а не лише розвивати власну MMO.

Вихід The First Berserker: Khazan відбудеться 27 березня на PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam).

Барлет Ярослав

Оголошено кастинг на екранізацію аніме «Наруто»

Кінокомпанія Lionsgate та режисер Дестін Деніел Креттон оголосили про старт глобального пошуку акторів для майбутнього…

5 години

Гендиректорка Xbox Аша Шарма стала радницею з питань працевлаштування й впливу ШІ

Федеральна резервна система (ФРС) США звернулася до генеральної директорки Xbox Аші Шарми з проханням допомогти…

5 години

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

23 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

1 день

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

1 день

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

1 день

This website uses cookies.