Hatred — кандидат на звання “скандал року”

На днях хлопці з Destructive Creations показали перший трейлер свого нового проекту Hatred. За їх словами ігри сьогодення прагнуть бути коректними у всіх відношеннях і намагаються бути чимось більшим ніж просто забавка, ми ж, у свою чергу, хочемо нагадати, що ігри в першу чергу мають розважати. То ж ми пішли проти трендів і повертаємось до витоків відеоігрового насилля.

Трейлер вже набрав близько мільйона переглядів та викликав чималу хвилю як гніву, так і схвальних відгуків. Схоже у нас з’явився кандидат на звання найбільш насильницької та безрозсудної гри за всі часи.

А що ви думаєте з приводу цього відео?

Юрій Лупул

CEO and Co-Founder of my son, Max

  • Хм... мені хотілося б побачити по-справжньому злу та депрессивну гру, де вбивство інших повинно викликати не

    • ...не задоволення, а відразу і відторгнення? Та, було б добре. Чув, що таке водиться у Spec Ops: The Line.

  • Нарешті випустили гру, де в персонажа мотивація - соціофобія. Ні, мабуть правильніше буде соціохейтерство.
    А скільки вже лайна на гру встигли вилити на різноманітних сайтах....

  • Манхант дуже славили за жорстокість, На днях зіграв цю ретро іграшку і можу сказати що немає там нічого над жорсткого, що не скажеш про ось це! Зараз не здивуєш кишками, виколотими очима тощо..вся жорстокість полягає в тому що як я зрозумів, тут потрібно тупо вбивати простих, невинних людей "для свого ж задоволення".

  • Ем... Це вже якась нездорова річ. Будучи в комісії ESRB, виступав би категорично проти релізу гри. Сам ще років 4 тому регулярно влаштовував геноцид НПС в ГТА, але те що я побачив, однозначно виходить за рамки. Потрібно бути реально психічно нездоровою людиною, щоб грати в це із задоволенням...

    • У вас ніколи не було знайомих довбнів, котрі чудово вміють пороти дурниці і "творити" таке, що хоч стій, хоч падай? І ще після цього мусиш після них це переробляти.
      У вас ніколи не було моментів в маршрутці, коли вона напхана до не можна і тут ще якась тітка починає щось голосно розповідати і вимагати закрити або відкрити люк?
      У вас ніколи не було випадку, коли ви стоїте в черзі півтори години і коли підходить ваша черга - або якась сволота пролазить попереду, або закриваються на обід?
      У вас таких або подібних випадків до десятка за місяць не було?
      Якщо коли небудь було (буде), то впевнений, ви з величезним задоволенням гратимете в таку гру.

      • Як ти думаєш, де я живу? На Місяці? Звичайно я все це переживав. Особливо перше...
        Ну не знаю, які таргани в твоїй голові, але нехай що б відбувалося, я ще нікого вбивати не хотів. Я не пацифіст звичайно, ба навіть холерик по темпераменту, але все ж моя агресія швидко проходить. Пояснити спокійно людині чому вона "деградант" на мою думку, мені набагато приємніше, ніж кипіти мовчки, а вдома влаштовувати геноцид НПС.
        А на рахунок трейлера до гри, так це наймерзенніше відео із тих, які я бачив, а я бачив багато лайна. Щодо розробників... Тут не важко здогадатися моє ставлення до них. Хворими я їх не вважаю, але із такими людьми я б не спілкувався.

        • Далеко не завжди матері друга, чи начальству, чи ще сотні людей можна розповісти, що вони деграданти.

          • Згідний. Але все ж це не виправдовує гру, де протагоніст винищує натовп безнивинних людей, а у трейлері із задоволенням прострелює голову благаючій жінці. Вангую, що згодом в чергового психопата із Америки чи Росії, знайдуть на компі дану гру. От тоді вже ігропрому вийде боком цей проект.

    • Категорично з тобою погоджуюсь. З такими успіхами скоро почнуть виходить ігри, де головний герой ґвалтуватиме дітей, а більшість і далі казатимуть: „Це ж просто гра! Вона ніяк не впливає на мою психіку. Я ж просто випускаю пар“.

      P. S. Пораджу вам із власного досвіду: читання хорошої книжки розслабляє і заспокоює набагато краще за будь-які ігри такого типу.

      • Повністю згідний щодо читання. Зараз якраз в процесі. "1984" Орвелла. Не надто позитивна, аде неймовірно цікава.

        • Розумієш в чому прикол тебе ніхто в цій чи іншій грі не заставляє вбивати невинних вибір вбивати чи не вбивати робиш ти сам, і відповідь на питання чи ти соціопат чи ні дають тобі не розробники а знову ж таки ти САМ.

      • Хм. Цього не буде, бо і ігор, де навіть просто гвалтують - ви таких не знайдете. Їх просто не буде кому створювати.
        Щодо книжок - зараз читаю рідко. Але книги свого улюбленого Стівена Кінґа намагаюся не пропускати. Так от, в цих книгах можна зустріти не менше насильства. То тепер і іх не читати, чи що? Чи книжкове насильство не таке "небезпечне", як ігрове насильство?

    • ахаха
      заспокійся , це ж гра
      що тоді сказати про такі фільми як пила і тд? в фільмах відбуваються речі пожорстокіші і рівень реалізму в фільмах вищий на голову
      так що нема чого наїжджати на ігри.

          • Що ж. Якщо ти не розумієш різниці між просто побаченим та побаченим, що було виконано тобою не примусово, то я не бачу сенсу щось далі пояснювати.

          • все таки все залежить від людини і її сприйняття. В когось може дах поїхати і від перегляду фільму , а хтось може грати в такі ігри як Hatred і залишатись нормальним і адекватним, тому не треба так критично ставитись до цього проекту, він маж право на існування

  • Ой, та підняли в інтернетах кіпішу як на три різанини в американських школах! :D Так, гра виглядає "хворою". На те і ставка розробників. Певен, що вони зараз дуже тішаться із того, як усі навколо не можуть заспокоїтись. Насправді ж це перший Postal, тільки із використанням доступних на сьогодні можливостей графону)) А сама гра, як схоже із трейлера, буде посередньою. Найімовірніше, одноманітною. На самому насильстві можна побудувати рекламну кампанію, а в процесі воно приїдається максимум за годину-дві, якщо нічим не розбавляти. Як от гумором і стьобом — у Postal 2. Чи стелсом і "винахідливістю" у Manhunt. Чи ще якимись елементами у купі інших ігор. Це як із нудистським пляжем — коли всі навколо голі, то стає не так цікаво; голі - то й голі. :)) Отак і з кров’якою буде в цій грі, думаю. І сприймається таке гравцем як механіка (яка, знову ж таки, найімовірніше буде дуже простою і банальною). Рутина. Тому хай собі випускають на здоров’я. Тут більше піару, ніж самої гри — навіть якщо я помиляюсь і процес буде трошки різноманітніший.

  • Як на мене доволі сміливий крок, так як зараз з'явилрсь багато рамок в іграх. А таких обезбашених не було давно ( як приклад остання така була POSTL 3), так що мені до вподоби)

  • Згоден з Гальонкіним з приводу гри. Варто було замінити орків або фашистів звичайними людьми, і виявилося що гра аморальна, от дивина.

    • Чому дивина? В іншому абзаці в Сергія є пояснення — отака заміна суб'єктів убивства позбавляє нас умотивованості цього насильства, його виправданості.
      Якщо я захочу вилити кудись свій гнів, я ввімкну будь-який інший шутер, але не цей. Чому? Бо не відчуватиму досягнення. Мирне населення у HATRED - просто нульова наповннюча маса, вона нічого не чинить стосовно мене. У тому ж таки Postal кожен другий обиватель має зброю і хоче мене з нею познайомити за першої ж нагоди.

    • В том то и дело что орки и фашисты сдачи дают, ну или хотя бы пытаются , а тут расстреливать мирное население просто так без смысла как минимум странно, а насчет ГТА там никто не заставляет насильно убивать мирное население, Я конечно гляну что за игра но не надолго._)

  • Postal, Manhunt, GTA - вышли 10 лет назад, а про эту говорят, что много насилия. Логика присутствует...

  • Незнаю...
    Особисто я грати в цю гру напевно не буду... Мені здається, що геймплей буде одноманітний, тай насильство в такій кількості мені не довподоби...
    Але є люди яким (наприклад) подобаються фільми "Пила" і можливо ця гра теж сподобається їм...
    І доречі рекламний хід суперовий... Кучу суперечок і емоцій підняли навідь тут:)

  • нова хвиля масових вбивств у наближатися

  • Кор фічер гри - те що кожен ГТАшник робить між місіями ))) Чекаю з нетерпінням.

  • Не потрібно створювати стільки шуму через якусь одну гру. Вас не заставляють її купувати, не подобається - не грай. Діло розробника запропонувати, ваше - відмовитись.

    • Або заплатити і дати індустрії знати, що такі ігри потрібні.

      • Всі ігри потрібні, щоб потім не було незадоволених, яким все не так.

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

8 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

8 години

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

18 години

Obsidian працює над новою Fallout

Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…

18 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

1 день

This website uses cookies.