Новини

Indie Cup W’21 стартував!

Indie Cup, який організує GTP Media – це найбільший конкурс інді-розробників Східної Європи. Щорічно в ньому бере участь більше 200 незалежних ігор. Кубок проходить два рази на рік, повністю онлайн. Подача проєктів, їх презентація, суддівство журі та нагородження відбуваються на сайті і в соціальних мережах Indie Cup.

У січні стартував десятий кубок незалежних розробників Східної Європи – Indie Cup W’21. До 3 березня розробники можуть подати свій проєкт на конкурс і поборотися за перемогу в одній з 9 номінацій.

Цього разу на кубку безліч новинок. Команда оновила дизайн сайту, він став красивішим, зручнішим, а також підтримує українську мову. Склад журі продовжує посилюватися – цього разу судять представники компаній CD Projekt Red, Ubisoft, NVIDIA, Wargaming, Humble Bundle і багатьох інших. Зверніть увагу і на нову номінацію Rising Star для невеликих команд без видавця. Ігри у ній будуть оцінювати переможці минулих сезонів Indie Cup.

Крім того, учасники зможуть поборотися за спеціальний приз від компанії Kefir. Одна або кілька команд зможуть отримати повне фінансування своєї гри, а також допомогу в її розробці та просуванні. А компанія Xsolla виділить $70 000 монетарних призів (включно з $10 000 для одного проєкту за своїм вибором), а також різних сервісів на $80 000. Серед призів конкурсу три потужних відеокарти GeForce RTX 3070 від NVIDIA і Unreal Engine, PR-сервіси від GTP Media, квитки на конференції, сервіси та багато іншого. Детальніше про партнерів і призи Indie Cup на сайті.

 

Конкурсні проєкти можна подати на 9 номінацій:

  • Best PC Game;
  • Best Mobile Game;
  • Rising Star;
  • Best Art;
  • Best Audio;
  • Critics’ Choice;
  • Streamers’ Choice;
  • Best Unreal Engine Game (у партнерстві з платиновим спонсором Indie Cup – компанією Unreal Engine);
  • Best Unity Game.
  • А також дві спеціальні номінації: Kefir Excellence Award і «Найкраща гра за версією Xsolla».

Графік Indie Cup W’21:

  • 21 січня – початок приймання робіт;
  • 3 березня – завершення приймання робіт;
  • 11 березня – публікація всіх учасників на сайті кубку;
  • 30 березня – презентація номінантів;
  • 6 квітня – оголошення переможців.

 

Віталій Тарнавський

Technical director, Linux addict. Відтарабанив у цьому вашому ґеймдеві 8 років і воно все ще тягнеться. Тернопільський мовокрут. Найбільш необ'єктивний оглядач ігор за версією PlayUA.

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

10 хвилин

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

48 хвилин

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

22 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

23 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.