Kickstarter вимагає прозорості від творців, що використовують ШІ

Kickstarter повідомив, що з 29 серпня проєкти, розміщені на цій краудфандинговій платформі, зобов’язані вказувати про використані інструменти штучного інтелекту, а також розкривати джерела та дозволи на інформацію, що зібрали їх ШІ-технології. Щонайменше можна згадати, як застосування ШІ у Firmament отримала неоднозначну реакцію спільноти.

Сама компанія Kickstarter у своєму блозі написала наступне:

У разі використання згенерованих за допомогою ШІ-інструментів картинок, текстів та інших елементів, проєкти зобов’язані детальноі розкривати цю інформацію на своїх сторінках, щоб мати дозвіл бути на платформі. Згадана інформація також повинна мати дані про те, як творці планують використовувати ШІ-контент у проєктах. На сторінці має бути інформація про повністю створені людиною елементи та результати роботи ШІ-інструментів.

Проєкти, що займаються розробкою ШІ-технологій, інструментів та програм, повинні розкривати інформацію про використані ними бази даних та джерела зібраної інформації. Творці також повинні вказувати, як вони отримали дозвіл на обробку їх технологіями використаних джерел даних. Якщо ці технології не мають запобіжних заходів чи механізмів отримання згоди, то Kickstarter не може дозволити цей проєкт на платформі.

Варто зазначити, що Steam, наприклад, відмовляється публікувати ігри, що створені зі сприянням ШІ, якщо право власності на створені ШІ-елементи у грі не було доведено авторами проєкту.

Подібні кроки компанії Kickstarter стосуватимуться як авторів ігор з ШІ-контентом, так і творців технологій у сфері штучного інтелекту, що шукають фінансування на цій краудфандинг-платформі. З одного боку, подібне рішення надасть користувачам краще розуміння проєктів, в які вони вкладають гроші.

З іншого боку, це може ускладнити роботу проєктів, що дотичні до штучного інтелекту, адже можна згадати, як навіть OpenAI тимчасово блокувала свої сервіси в Італії, оскільки компанія не могла знайти спільної мови із регуляторами щодо права на обробку персональних даних онлайн-користувачів.

Гладкий Максим

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

22 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

23 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

24 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.