Hogwarts Legacy взула Cyberpunk 2077 та Elden Ring за кількістю глядачів на Twitch

Творці Hogwarts Legacy опублікували статистику переглядів гри на Twitch у період дочасного доступу, який був бонусом до Deluxe видання гри. Гра посіла перше місце за переглядами серед однокористувацьких ігор, цифра дійсно приголомшлива – 1.28 мільйони унікальних глядачів одночасно. Гоґвортсу вдалось перевершити показники Elden Ring у 752 тисячі глядачів та навіть Cyberpunk 2077, який був лідером до цього із цифрою у 1.14 мільйони.

Не менш важливим показником є і статистика за піковим онлайном у грі. За статистикою з сайту steamdb.info — одночасно на ПК у Hogwarts Legacy грало 489 тисяч гравців, що є надзвичайно гарним показником для дочасного доступу, також гра є номером 1 у категоріях “бажано” та “лідери продажів”. На жаль, статистика консольних гравців відсутня.

Hogwats Legacy вже доступна для всіх гравців на ПК, Xbox Series S|X та PS5. На консолях минулого покоління гра очікуються 4 квітня, а порт для Nintendo Switch вийде 25 липня поточного року.

Сидоренко Іван

  • тобто насліддя хогвартсу настільки погана гра, що люди вибирають дивитись, як в неї хтось грає, а не заплатити за неї і самому пограти? також пишуть, що вона погано оптимізована, як і гра "забутий" (чи "забута"? хз... в тій англ. мові ніколи нічого не зрозуміло, бо нема відмінків), яку всі поносили буквально тиждень назад за відсутність оптимізації.

    • В одному лише стімі (відгуки теж чудові, хіба оптимізація підкачала) онлайн вже 780к, це не враховуючи епік стор та консолі, тому висновки самі напрошуються.

      • це я так підколюю і хочу сказати, що це ні разу не такий вже і серйозний "РЕКОРД", а просто якесь чергове досягнення....
        фанатів відьомства по цілому світу вистачає, тому було би дуже і ДУЖЕ складно цій грі провалитись! навіть напади співбратів по пеклу (тобто всяких лгбтАБВГД+) не допомогли "провалу", а дали грі ще більше безкоштовної реклами!

        • З одного боку так, бо всі ігри, що виходили по поттеріані практично повне дно і перевершити їх було не важко, а з іншого ми живемо в часи, коли аудиторії дуже важко вгодити і розгораються скандали з любої дрібнички, тому велика фан база це ще не 100% успіху.

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

4 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

4 години

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

14 години

Obsidian працює над новою Fallout

Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…

14 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

22 години

This website uses cookies.