Lords of the Fallen – перші враження

Про польську гру Lords of the Fallen я знав мінімум: мені було відомо, що ця гра є рольовим слешером, який намагається бути схожим на Dark Souls. А ще те, що її створює команда, яка раніше розробляла шутери, а очолив її Томаш Ґоп, колишній співробітник CD Projekt RED. Що ж, слешер-не слешер, але якщо воно рольове, то я радо беруся це оглядати. Тож зустрічайте: перші (емоційні) враження від Lords of the Fallen.

Микола Орос

  • Шановний оглядач, судячи з того, як ви дивуєтесь усьому, що відбувається, та не розумієте механіку бою - ви просто жодного разу не грали у Dark Souls. А так гра начебто цікава, треба спробувати =)

      • Я так розумію, що "не дуже довго" мається на увазі, що ви максимум прибули в Лордран та далі не грали. П.С. Я страшний фанат Соулс)))

        А взагалі хотів сказати про "перші враження", честно не знаю як вам це зробити але вони в вас не дуже змістовні. Можливо варто награти десь хочаб з годину, а потім змонтажувати в 20 хв з коментарями, які були у вас враження за першу годину гри, що сподобалось, а що ні, дякую за увагу.

          • Тут я, нажаль, згоден, дещо мало інформативно. Хоча з іншого боку пречудово розумію, що за такий короткий час важко показати і розповісти щось дійсно цікаве =)

          • От тому ми й дотримуємося формату перших вражень. Перший запуск, перші коментарі, перший рівень, перші бої. Таке.

          • Ні, огляд — це якщо пройти попередньо всю гру або хоча б її більшу частину. А те, про що говорить KATBERT — це щось типу TotalBiscuit’івського WTF Is... Хоча це, безперечно, вже важко назвати першими враженнями.

        • Перші враження як перші враження. Можна 20 хвилин длубати меню, сказати, що воно не інтуїтивне і закрити гру. Це теж перші враження. Можна почати грати мовчки. Можна роздивлятися текстури. Можна поржати з кривої локалізації. Це все - перші враження. Не плутайте з аналізом і висновками. Так шо гуд.

    • коли почався бій з дядькою із великою алебардою(мабуть то алебарда), і після здивування чого ж це не можна заблокувати удар від величезної бейсбольної бити меланьким щитом, було дійсно зрозуміло що автор дуже небагато часу грав у DS. =)

  • Прикольно виглядає. Набагато краще за Dark Souls. І як я зрозумів, герой реагує без запізнень, на відміну від тої ж DS. Та й анімації теж добре пророблені.

    • Те, що я чув від людини котра вже вбила другого босса. То ця гра наче сиквел Темних Душ. Є свої плюси та мінуси, але плюсів більше. Поки не вийшов Бладборн погратися можно.

  • Якщо чесно то я нічого не очікував від цієї гри, але вона мене приємно здивувала) Треба спробувати.

  • Особливо сподобалося коли бос без щита почав мечем розмахувати)

  • Ця гра нагадує Принца Персії, а ніж Дарк Соулс! Раджу пограти в другу частину Дарк Соулс і зрозуміти, що таке виклик чи хардкор!

  • Ця гра така ж хардкорна як Dark Souls ?
    Типу,все втрачаєш коли вбють і.т.д ?

  • Та гра від самого початку порівнювалася усіма, яка копія Дарк Соулс. Пограв я її більше 3 годин і зрозумів, що це ніяка не копія. Лорди, то казуальщина з простим поданням сюжету та красивою боївкою. Так, грати важко, але тут взагалі немає тієї непередбачуваності, що є в ДС. Тобто тут тебе наказують власні криві руки, ніж сама гра. Виклику ніякого не відчувається.

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

2 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

2 години

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

12 години

Obsidian працює над новою Fallout

Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…

12 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

20 години

Xbox Game Studios розпочала чистку свого підрозділу

Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…

2 дні

This website uses cookies.