Lords of the Fallen – перші враження

Про польську гру Lords of the Fallen я знав мінімум: мені було відомо, що ця гра є рольовим слешером, який намагається бути схожим на Dark Souls. А ще те, що її створює команда, яка раніше розробляла шутери, а очолив її Томаш Ґоп, колишній співробітник CD Projekt RED. Що ж, слешер-не слешер, але якщо воно рольове, то я радо беруся це оглядати. Тож зустрічайте: перші (емоційні) враження від Lords of the Fallen.

Микола Орос

  • Шановний оглядач, судячи з того, як ви дивуєтесь усьому, що відбувається, та не розумієте механіку бою - ви просто жодного разу не грали у Dark Souls. А так гра начебто цікава, треба спробувати =)

      • Я так розумію, що "не дуже довго" мається на увазі, що ви максимум прибули в Лордран та далі не грали. П.С. Я страшний фанат Соулс)))

        А взагалі хотів сказати про "перші враження", честно не знаю як вам це зробити але вони в вас не дуже змістовні. Можливо варто награти десь хочаб з годину, а потім змонтажувати в 20 хв з коментарями, які були у вас враження за першу годину гри, що сподобалось, а що ні, дякую за увагу.

          • Тут я, нажаль, згоден, дещо мало інформативно. Хоча з іншого боку пречудово розумію, що за такий короткий час важко показати і розповісти щось дійсно цікаве =)

          • От тому ми й дотримуємося формату перших вражень. Перший запуск, перші коментарі, перший рівень, перші бої. Таке.

          • Ні, огляд — це якщо пройти попередньо всю гру або хоча б її більшу частину. А те, про що говорить KATBERT — це щось типу TotalBiscuit’івського WTF Is... Хоча це, безперечно, вже важко назвати першими враженнями.

        • Перші враження як перші враження. Можна 20 хвилин длубати меню, сказати, що воно не інтуїтивне і закрити гру. Це теж перші враження. Можна почати грати мовчки. Можна роздивлятися текстури. Можна поржати з кривої локалізації. Це все - перші враження. Не плутайте з аналізом і висновками. Так шо гуд.

    • коли почався бій з дядькою із великою алебардою(мабуть то алебарда), і після здивування чого ж це не можна заблокувати удар від величезної бейсбольної бити меланьким щитом, було дійсно зрозуміло що автор дуже небагато часу грав у DS. =)

  • Прикольно виглядає. Набагато краще за Dark Souls. І як я зрозумів, герой реагує без запізнень, на відміну від тої ж DS. Та й анімації теж добре пророблені.

    • Те, що я чув від людини котра вже вбила другого босса. То ця гра наче сиквел Темних Душ. Є свої плюси та мінуси, але плюсів більше. Поки не вийшов Бладборн погратися можно.

  • Якщо чесно то я нічого не очікував від цієї гри, але вона мене приємно здивувала) Треба спробувати.

  • Особливо сподобалося коли бос без щита почав мечем розмахувати)

  • Ця гра нагадує Принца Персії, а ніж Дарк Соулс! Раджу пограти в другу частину Дарк Соулс і зрозуміти, що таке виклик чи хардкор!

  • Ця гра така ж хардкорна як Dark Souls ?
    Типу,все втрачаєш коли вбють і.т.д ?

  • Та гра від самого початку порівнювалася усіма, яка копія Дарк Соулс. Пограв я її більше 3 годин і зрозумів, що це ніяка не копія. Лорди, то казуальщина з простим поданням сюжету та красивою боївкою. Так, грати важко, але тут взагалі немає тієї непередбачуваності, що є в ДС. Тобто тут тебе наказують власні криві руки, ніж сама гра. Виклику ніякого не відчувається.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

15 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

16 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.