MGS V: The Phantom Pain більша за Skyrim?

Трой Бейкер, головний актор озвучки ігор сучасності, у нещодавному інтерв’ю Kinda Funny Games поділився враженням щодо озвучки довгоочікуваної Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, у якій він виконав роль Оцелота. У розмові він висловив своє захоплення масштабами гри такими словами:

„Мені дуже хочеться побачити реакцію людей, коли вони розсмакують нову Metal Gear Solid. Мої враження від The Phantom Pain дуже позитивні, гра ідеально вписується в події квадрологіі. Подивимося, що скажуть люди. З мого погляду, це найбільша гра з тих, які я коли-небудь бачив. Вона настільки величезна, що Skyrim виглядає просто розвагою на кілька годин.“

Точних офіційних даних щодо розмірів ігрового світу і наповненості The Phantom Pain ще не було. Але, в будь-якому разі, Skyrim ще так ніхто не принижував. Побачимо, чи правдиві слова Тро(л)я.

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • Щоб Трой і не казав, Skyrim залишається на п'єдесталі. Може відкритий світ не такий великий в Скайрімі, але він різноманітний, і в додаток модери додають свої корективи в гру, що робить її цікавою. Щодо серії MG знаю мало продивився відео на Youtube, вирішив зграти на емуляторі подивитись ігровий -серіал. Кат-сцени класні, але бувають довгими, геймплей захоплює. Чекаємо на MGS5 TPP.

    • В Metal Gear Solid V: The Phantom Pain буде модинг, він є й в Земляних Нулях

  • О люди, ну що за нікчемне міряння пісюнами? Порівнювати цілісну територію гри, яка ледь втискалася у технічні обмеження свого покоління, і хай великі, але шматки некст-джен проекту?
    Вже минулого року автори "Відьмака 3" оголосили, що їх ігрова територія буде в 30 разів більша (що особисто мене не тішить, ібо наповнення).
    Трясця, та мапа Скайриму менша за Сиродііл в Oblivion. Чи шкодить це якось грі? Аж ніяк.
    -----------
    Втім, якщо Трой все ж мав на увазі не фактичні обсяги мап (інтерв'ю повністю не дивився), а к-сть ігрового контенту, то тут теж не варто плутати ігровий вміст, який працює на replayability (як у MGS) та безпосередньо збагачувальний контент.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

19 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

20 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.