Microsoft відмовилася від розробки Dishonored 3 і Hi-Fi Rush 2 через небажання витрачати зайві гроші

Журналіст Джейсон Шраєр з Bloomberg повідомляє, що нещодавні закриття студій Arkane Austin і Tango Gameworks пов’язані не з фінансовими провалами їхніх останніх ігор, а радше з оптимізацією витрат. Видавництво вирішило зосередити ресурси на студіях, які вже зайняті розробкою нових ігор, ніж на тих, які тільки планували би нові проєкти й неминуче потребували найму нових працівників.

Arkane Austin цього місяця мала випустити велике оновлення для Redfall із купою покращень, двома новими персонажами, підтримкою офлайн гри і окремим доповненням, що входило до преміумного видання. Проте все згадане більше не варто очікувати, а як тільки Microsoft вирішить закрити сервери гри, то вона буквально стане неграбельною. Найближчими роками Hi-Fi Rush також може зникнути з продажу, оскільки в Xbox ніхто не знає, як подовжувати ліцензію на музику, а всі, хто займався цим питанням, були звільнені.

Перед закриттям Tango Gameworks пропонували розробку Hi-Fi Rush 2, а Arkane Austin хотіли повернутися до своїх витоків і розробити Dishonored 3. Проте від обох ідей керівники Xbox відмовилися, оскільки в обох випадках потрібно було найняти додаткових працівників.

Zenimax найближчими роками сконцентрується на розробці нових Fallout і Doom, хоча загальна кількість нових проєктів в рази зменшиться — під ніж підуть переважно середньобюджетні ігри.

Найближчим часом підрозділ Xbox очікують нові звільнення й закриття студій, а підписковий сервіс Game Pass подорожчає, навіть попри той факт, що прийдешня Call of Duty Black Ops V може в нього не потрапити. Ігор меншого калібру від студій Xbox в підписковому сервісі також стане в рази менше.

Барлет Ярослав

  • Є враження, що минулого року Майкрософт поклала всі яйця в один кошик зі Старфілдом і тепер нервово розгрібає шкарлупки. Менше ризику, менше грінлайту нішевим проектам, менше АА-геймпас-заглушок. Натомість мультиплатформа, гучні франшизи і колода.

    На місці умовних InXile я б переживав :/

  • Ну соні бої скаржилися що у xbox немає дорогих блокбастерів типу спайдера і замість них багато бешок. Ну побачим, насправді не холодно не жарко

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

16 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

17 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

21 годину

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

21 годину

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.