В даному огляді НЕ буде графіків і мало кому зрозумілих чисел. Я спробую пояснити переваги, нововведення і особливості 144Гц моніторів, і навіщо вони взагалі потрібні пересічному ґеймерові. На тестуванні у мене був монітор AOC G2460PG.
Ми вже маємо різні миші і механічні клавіатури з миттєвим відгуком і високою швидкістю обробки даних. Тим же шляхом розвивається моніторний напрямок. Загальна затримка між появою якої-небудь події, і реакцією на неї складається з усіх можливих затримок: пінгу, часу на обробку кадру комп’ютером, часу на пересилку кадру монітора, часу на читання і відтворення зображення кадру. Потім в роботу вступає вже людина, чиї зорові органи, мозок і м’язи теж мають ряд затримок, після чого клавіатура і миша (або будь-які інші пристрої введення) повинні передати назад результати діяльності, а комп’ютер знову виконати розрахунки і показати результат.
Багато хто говорить про те, що від 144Гц менше втомлюються очі, і я, мабуть, з цим погоджуся. Після 8-ми годин гри / роботи за монітором 144Гц очі дійсно втомлюються менше, і це дійсно відчувається.
Для ЕПТ-моніторів частота оновлення екрану від 60 Гц і вище була нормальною, і запросто могла доходити до 100 Гц.
Вся справа в тому, що комп’ютерний монітор стоїть набагато ближче до користувача, ніж телевізор, а значить, чим нижчою буде частота вертикального оновлення екрана, тим сильніше будуть втомлюватися очі через мерехтіння.
Справді ґеймерськими слід вважати монітори, які працюють з частотою 144 Гц (в сучасних пристроях). Це найважливіша і унікальна особливість цих моделей, відмінна від звичайних моніторів.
Монітори, про які я говорю, отримують картинку частотою в 120 або 144 Гц від самого джерела (відеокарти), а в телевізорах ці цифри зазвичай мають на увазі наявність технологій зі згладжування рухомої картинки, коли телевізор між реальними кадрами підставляє згенеровані автоматикою проміжні.
Різниця помітна оку, якщо підключити відразу два монітори і поводити вікном на стику між ними, на моніторі з частотою оновлення екрану 144Hz картинка промальовується швидше.
Висока частота, крім плавності, вирішує ще й деякі незручності в іграх. Гравці знають про проблему зсуву частин зображення на екрані в 3D-іграх, що виникає через різницю моменту формування кадру і його відображенням на екрані. Вирішити це допомагає ввімкнення вертикальної синхронізації (VSync), але одночасно це призводить до виникнення «затикання» (провалів у частоті кадрів).
Так ось, більш висока частота зміни картинки в ігрових моніторах здатна зробити ці негативні ефекти в 3D-іграх значно менш помітними.
Багато хто скептично ставиться до підвищених частот ігрових моніторів. Мовляв, хто може помітити цю різницю, просунуті гравці та й годі, а звичайним користувачам і гравцям це зовсім не треба.
У Counter Strike: Global Offensive картинка зовні не особливо змінилася. Але різниця при динамічній грі і пересуванні моєму чи суперників відчувається. Не сказати, що перевага аж настільки «імбова», але в умілих руках може стати справді істотним показником в ході матчу. GTA V, до прикладу, стала приємнішою для ока, картинка перестала сіпатися.
У Dota 2 пропали ривки при зсуві мапи, пересування героїв стало плавнішим, а промальовування здібностей — виразнішим.
В “офісному” режимі роботи помітно, що скролл на сторінках з текстом плавний, шлейфи за буквами не тягнуться.
У Nvidia є технологія, що прибирає «розриви» в розсинхронізованих кадрах — G-Sync. Вона дозволяє синхронізувати частоту кадрів в 3D-іграх з частотою оновлення екрану. Діапазон синхронізації – від 30 до 144 FPS. Треба зауважити, що G-Sync підтримується тільки при використанні відеокарт NVIDIA (від GeForce GTX 650 Ti Boost і вище)
При всіх своїх цікавих і корисних особливостях ігрові монітори є за що і посварити.
Сьогодні всі вони будуються на базі TN-матриць. Вибір панелей такого типу обумовлений їх високою продуктивністю, що дуже важливо для ігрового монітора, але такі матриці мають набагато скромніші кути огляду в порівнянні з моніторами на базі IPS-, * VA-, PLS-матриць. Особливо це стосується вертикальних кутів огляду.
Малодоступність так само вагомий фактор. Мало хто готовий платити близько 12 000 грн за монітор.
З моєю “думкою” і враженнями ви можете не погодитися. Але кожен повинен сам спробувати 144Гц монітор і вирішити, потрібен він йому чи ні.
Автор: Дмитро chonyatsky Бишко
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…
Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…
Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…
Слова "generational talent" часто звучать зараз коли помирає якась відома особистість, але щодо новозеландського актора…
This website uses cookies.
Дякую за огляд, але судячи з кількості абзаців це просто набір фраз...
це звичайно ж проплачена стаття.
У меня 120 Гц - всё понты, разница с 60 почти незаметна. Приятный бонус, не более.