«Ми навмисно збільшували тривалість гри» — зізнався розробник Assassin’s Creed 3

Великі ігрові студії завжди любили масштабувати свої творіння великими відкритими світами й обширною кількістю контенту, але ви, напевно, ніколи не повірите в причину навіщо Ubisoft хотіла збільшити тривалість Assassin’s Creed 3.

Усередині студії було чимало тиску, щоб відстрочити перепродаж дисків гравцями у GameStop, оскільки Ubisoft на цьому нічого не заробляла. Перед ґеймдизайнерами ставили задачу збільшити тривалість гри, оскільки на мультиплеєрну складову в серії покладатися було не варто — вона ніколи не працювала.

При чому збільшення тривалості в пригодницьких екшн іграх неймовірно вартісне на відміну від RPG, де воно навпаки неймовірно дешеве.

Очільник розробки Assassin’s Creed 3 та Far Cry 4 Алекс Хатчінсон

Тобто у цьому випадку за подовженням тривалості стояла лише комерційна вигода, а не творче бачення. Аналогічне можна сказати і про коментар стосовно взаємовідношення вартості розробки та RPG складової, які й стали причиною того, чому серія змінила своє направлення.

Зміна жанру в серії після AC Origins зі збереження фанбази досі дивує Алекса, оскільки він не може пригадати жодного схожого прикладу в ігровій індустрії.

Барлет Ярослав

Оголошено кастинг на екранізацію аніме «Наруто»

Кінокомпанія Lionsgate та режисер Дестін Деніел Креттон оголосили про старт глобального пошуку акторів для майбутнього…

9 години

Гендиректорка Xbox Аша Шарма стала радницею з питань працевлаштування й впливу ШІ

Федеральна резервна система (ФРС) США звернулася до генеральної директорки Xbox Аші Шарми з проханням допомогти…

9 години

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

1 день

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

1 день

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

1 день

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

1 день

This website uses cookies.