Найкраща екранізація відеогри — Огляд фільму «Uncharted: Незвідане»

Екранізація Uncharted завжди була питанням часу. Серія ігор, що виросла з пригодницьких фільмів, які захоплювали нас ще в дитинстві, при своїх масштабах і належачи компанії, що має власні кіностудії — не могла пройти повз великі екрани. Ця перспектива завжди мене захоплювала та лякала водночас. Як фанат пригодницьких фільмів з пошуком скарбів, я з захватом чекав новин і щасливо дивився трейлери. А як знайомий з переважною більшістю ігрових екранізації (які хай і вийшли на помітно кращий рівень в останні роки, але все ж) — готувався до розчарування. Та дарма. «Uncharted: Незвідане» — дивовижний атракціон, що має всі шанси перерости в довгограючу кіно-серію та запасти вам в серденько.

«Uncharted: Незвідане» не переповідає історію якоїсь з ігрових частин пригод Нейтана Дрейка, але створює власну та повертає нас до першоджерел персонажа. Його першого знайомства з Саллі і Хлоєю та першої пригоди з пошуком скарбів давнини. Які, між тим, були заховані командою Магелана під час першої в історії навколосвітньої подорожі. Звично, героям у пошуках заважатиме карикатурний багатій з найманою армією та купою ресурсів (Антоніо Бандерас), а добра половина сюжетних поворотів виходитиме з того, що герої поки геть не знайомі і від того не плекають довіри одне до одного. Однак попри надмірну карикатурність злодіїв та дещо дитячу наївність Нейтана, через яку його обдурюють всі підряд, за розвитком подій цікаво спостерігати, бо в ядрі історії саме пошук старовинностей.

Ланцюжок загадок, що стануть на шляху героїв, у «Uncharted: Незвідане» простий до неможливості, та все рівно зачаровує, бо команда вправно працює з чергуванням сцен у фільмі. Нам регулярно підкидують активні сцени з бійками, погонями чи навіть “несподіваними” змінами в розстановці сил, що не даватимуть розслабитися. Найближчим аналогом за структурою мені здаються останні частини «Місії Нездійсненної», яка згадувалася мені у різних моментах протягом всього фільму. А яка тут кульмінація!

Сцена сутички на піднятих у повітря кораблях, що виглядала так дивно і нереалістично у трейлерах — захоплює до дрижаків. Так, підіймати в повітря кораблі, яким по 500 років, щоб потім влаштувати на них бійку і потовкти їх об скелі — не найкмітливіше рішення. Але хіба не байдуже, якщо це настільки ефектно виглядає?

Кінороби бережно обходилися з першоджерелом і фільм майже не займається додатквоим розвитком особистостей головних героїв. Нас зустрічають ті ж добре знайомі персонажі, зростання яких ми спостерігали протягом 5 (якщо враховувати Golden Abyss, то й 6) ігор. Втім, одну особливість таки додали, у Саллі зʼявився кіт (чи то кішка), який відтепер подорожуватиме з ним. І що приємно, на цьому не стали загострювати уваги та робити з тварини комік реліф. Її згадують тричі у фільмі і ще разок у сцені після титрів. Однак цей клубок шерсті до того доречний і западає в серденько, що оминути його увагою неможливо.

Ситуативного гумору в стрічці вистачає. Його настільки багато, що я виніс його окремою тезою і навдивовижу він влучний. Усі ці дрібні словесні й візуальні жартики, частина з яких затерта роками до дир, тут до місця і чудово працюють на історію загалом та розвиток персонажів зокрема. Елемент, за надмірне використання якого прийнято хаяти, тут не страждає від масштабів свого використання і це круто.

Підбір акторів викликає низку запитань, але загалом усі впоралися. Том Голланд круто вжився в роль Натана Дрейка, зокрема в цьому допомогла його чудова фізична підготовка, яка дала змогу виконувати потрібні акробатичні елементи. Марк Волберг зіграв ще досить молодого, але вже харизматичного Саллі і чорт забирай, у нього це вийшло. Дарма, що сигнатурні для персонажа вуса зʼявилися у нього вже у сцені після титрів. Не підкачав і каст злодіїв. Попри карикатурність самих персонажів, актори впоралися зі своїми ролями добре. Особливо вразила Таті Ґабріель (очільниця групи найманців, що протистоять головним героям), яку до цього я не зустрічав у фільмах. Значною мірою її образ працює настільки добре завдяки роботі стилістів і костюмерів. Її одяг та зачіска вражають від сцени до сцени і постать цієї героїні нерідко стає магнітом у кадрі.

«Uncharted: Незвідане» захоплює і з кінотеатру виходиш з широкою посмішкою. Франшиза, яка зʼявилася як ідейна спадкоємиця «Індіани Джонса» та «Tomb Raider» в підсумку дає прикурити обом на домашніх для них територіях. Фільм, який викликав побоювання, після перегляду залишає по собі тільки захват. І як би не було дивно ставити Uncharted в лапки, мені хочеться до цього звикнути, адже пригодницьких фільмів зараз так мало. А попри підйом рівня виконання екранізацій відеоігор в останні роки, «Uncharted: Незвідане», мабуть, найкращий фільм цього класу. Майбутня екранізація пригод молодого Індіани Джонса тепер має вдалий орієнтир.

Владислав Папідоха

  • На фоні того, що зараз знімають виглядає круто, а в с своїй ніші екранізації ігор - явний фаворит.

  • Як екранізація відеогри, то дуже не погано. Ми бачили й гірші адаптації)

  • Один з тих випадків, коли фільм рекомендується для перегляду всім! Особливо в 4D!

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

5 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

5 години

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

16 години

Obsidian працює над новою Fallout

Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…

16 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

23 години

This website uses cookies.