Неймовірна листівка з Японії. Огляд Forza Horizon 6

Нарешті дочекались! Ще після виходу Forza Horizon 4 ходили чутки про те, що наступна частина фестивалю Horizon завітає в Японію. Але в FH5 ми отримали Мексику з її історіями про Тата Фернандо та народним автомобілем Вочо. Forza Horizon 5 не була поганою, навіть навпаки. Але завдяки своєму вчергове збільшеному обʼєму ВСЬОГО, всі проблеми серії стали ще більш вираженими. Forza Horizon 6 обіцяла нам переліт на інший край світу, де старі біди вже не існують. Чи справді це “правильний початок з нуля” чи просто “втеча від неминучого”? Давайте розбиратись.

Країна, де сходить сонце

Острівна, мальовнича Японія – ідеальне місце, щоб почати з нуля. Ця країна має багату, все ще незвичну для західного глядача культуру, неймовірно круту історію, тисячолітні традиції та охрінезно різноманітну природу. Для західного світу Японія — це буквально сучасний міф. І нам з вами випала можливість його дослідити. Фестиваль Horizon влашовує тут свій двіж, а ви тепер – не старий чемпіон чи друг-помічник організаторів, а ПРОСТО ТУРИСТ, без попереднього досвіду.

Система прогресії Forza Horizon 6 ідеально підходить для цього випадку. Гра дає вам журнал з двома половинками:

  • Horizon Festival: перегони та PR-івенти від організаторів фестивалю Horizon з системою браслетів-перепусток
  • Discover Japan: бланк штампів для дослідження світу з усіма його додатковими активностями: локальні історії, місцеві вуличні гонки, дуелі тоґе гірськими дорогами, робота в тутешній службі доставки тощо

Завдяки цьому ви обираєте лише те, що цікавить САМЕ ВАС. 

Хочете лише брати участь у перегонах, а місцева культура вас не обходить? Будь ласка, ось вам чіткий шлях. 

Причому завдяки тому, що всі змагання в рамках кожного браслета чітко регламентовані класом авто, той факт, що гра закидає вас машинами не сильно впливає на відчуття відсутності прогресії. Бо який сенс у тому, що у вас є найшвидша машина в грі, якщо всі доступні гонки вимагають корч B-класу?)

Гра плавно проводить вас своїми дорогами та треками для перегонів і вчить оновленій системі водіння. Ось так, крок за кроком, браслет за браслетом, ви опановуєте все швидші та швидші авто. І на моменті, коли ви нарешті стоятимете на стартовій лінії в своєму Mercedes-AMG ONE S2 класу, шансів розвалитись на першому ж повороті буде НАБАГАТО менше, бо ви знаєте ці гнучкі дороги та їх небезпеку, ви вже вмієте задовільно водити та знаєте, чого очікувати від машини. І хоч особисто для мене перші 6 браслетів пролетіли, як одна мить, після цього мене чекав останній, золотий браслет, що відкриває доступ до окремого шматка карти: Острова Легенд. Це місце, де елітні водії змагаються на елітних найшвидших авто поворотами найкрутіших треків. І цей браслет вже не так легко отримати, як усі інші. Гра чітко показує нам, що статус Легенди Horizon ТРЕБА ЗАСЛУЖИТИ.

Якщо ж місцева культура все-таки вам цікава, для вас є, теж 7, штампів. Ці штампики ви отримуєте за дослідження кожного куточку місцевої мапи. Визначні місця, локальна стрітрейсерська сцена, місцеві історії, повʼязані з автомобільною культурою, соціальні івенти на кшталт автосходок (Car Meet), де ви можете і себе показати, і на інших подивитись, легендарні тоґе  звивистими гірськими дорогами… А ще – МАСКОТИ. У кожного регіону цього чудового світу є свої маскоти. І ви можете знайти їх всі! 

З усіх цих маленьких нюансів, як і з наявності вживаних авто розкиданих по світу та японського Gacha City Radio складається ВАЙБ. На відміну від тої-таки Мексики з FH5, чи Австралії з FH3, шоста Forza Horizon дуже сильно виділяється саме вайбом безтурботної та захопливої високооктанової подорожі. І саме оце відчуття, його не так просто описати словами, бо це треба просто пережити.

Як воно їдеться?

На це питання відповісти одночасно і просто, і складно. Бо керування і поведінка авто тут “як у Forza Horizon”. Це полегшена, аркадніша версія Forza Motorsport, де вам треба менше запарюватись над поведінкою машини залежно від трансферу ваги при гальмуванні, тут немає зносу шин тощо. Але якщо увімкнути “реалістичне” керування, вимкнути всі помічники і поїхати на гірські засніжені схили на задньопривідному Dodge Viper переробленому в монстр-трак, на кожному схилі чи повороті з ухилом вгору ви будете страждати, бо ця машина — некероване, хоч і потужне, лайно. Бо задні колеса крутяться, морду підкидає і машина їде куди хоче вона, а не ви. Чи це погано? Ні, бо в реальному житті власники Dodge Viper теж зазвичай доїжджають до першого ж стовпа на дорозі, якщо вирішать вдавити педаль газу в підлогу. Керування в Forza Horizon достатньо реалістичне (при правильних налаштуваннях*), щоб насолоджуватись процесом і кайфувати від того, наскільки по-різному водяться ті чи інші машини, але достатньо адаптоване, щоб навіть якщо це ваша перша гонкова гра, ви могли розібратись з машиною і їхати в правильному напрямку, дрифтувати коли треба та все таке інше. 

Завдяки технічнішим гонкам гра стала в певний момент вимагати кращого водіння, і особисто мені це подобається. Перша залікова Horizon Rush вперше прям непогано мене здивувала: супертехнічний курс після розлогих спринтів по узбережжю був приємним бонусом та таким собі холодним душем, нагадавши, що не такий я вже і крутий, раз навчився просто входити в повороти. 

Мультиплеєр все ще веселий і працює добре, навіть через VPN (бо на сході України, як ви знаєте, з онлайном в іграх бувають проблеми). Люди все ще різні, і їздять як попало. Режимів – купа. Є класичний Horizon Race, є Drift-чемпіонати, є Eliminator (тутешній аналог королівської битви) тощо. Для таких самих фанатів скіла керування своєю машиною в мультиплеєрі тепер є режим Spec Racing, де вирішують виключно руки, а не хто купив найшвидшу машину і вкинув більше грошей і часу в її тюнінг, бо всі їдуть на абсолютно однакових машинах. Ну і куди ж без онлайнових дуелей тоґе? Кожен знайде собі щось до душі. 

Але, звісно, хоч за онлайн приколи і дають додаткові поінти, що дозволить швидше відкрити золотий браслет Легенди Horizon, змушувати грати з іншими людьми вас ніхто не буде. Можна навіть повноцінний офлайн режим собі організувати. Принаймні на Steam Deck гра спокійно собі працювала без мережі після того, як я принаймні раз її запустив онлайн. Головне не забудьте хоч раз приєднатись до інтернету і синхронізувати ваш файл збереження, бо витратити 40 годин на відкриття всіх гонок, а потім знести вінду і втратити весь прогрес якось не прикольно буде.

Виглядають всі машинки круто, звучать теж топово. Ну але це і не те щоб неочікувано, Forza Tech щочастини підтягують, і окрім прям задротів-задротів мало в кого колись були питання до цього аспекту Forza Horizon. Так, шини звучать не настільки виражено і дають менше інформації, ніж це було в Forza Motorsport, але ця гра менш симуляторна, тут треба музику слухать на фоні, а не свист покришок.

Пропозиція на кожен смак

В усіх попередніх частинах Horizon вас закидали контентом з лопати і ви дуже швидко губились в цій плеяді іконок на мапі. Чи стало в Forza Horizon 6 менше контенту? Аж ніяк. Але завдяки вищеописаним системам стримування цього контентопаду ви ніколи не відчуваєте себе перевантаженим муками вибору.

Додатково допомагає з цими муками окреме меню “Що далі?”. Це чіткий інтерфейс, що знімає з вас ступор через мільярд варіантів та дає на вибір всього 4 варіанти: 2 гонкових, 1 на дослідження та 1 мультиплеєрний. Обрали та поїхали насолоджуватись. 

А насолоджуватись тут є чим! Окрім простих перегонів на вас чекають:

  • Шоукейси (перегони на машині проти літаків та величезного меха)
  • залікові Horizon Rush, такі собі аналоги Gymkhana (купа технічного водіння на час посеред спеціально спроектованих арен)
  • Time Attack — треки у відкритому світі з таблицею лідерів, що оновлюється щотижня
  • драг-рейсинг на смугах поза івентами
  • автосходки Car Meet, де ви можете показати свого персонажа та вашу машину, завантажити лівреї інших гравців тощо
  • пошук легендарних авто за їх фотокартками
  • круті вживані авто, що розкидані просто у відкритому світі (тут вам і унікальні експонати, і просто знижечки відносно ціни в Auto Show на території фестивалю)
  • дуелі тоґе (врубайте євробіт і ганяйтесь на цих небезпечних гірських поворотах посеред ночі)
  • екскурсії визначними місцями Токіо з розповідями про автоіндустрію Японії
  • робота в місцевій службі доставки
  • вже згадані онлайнові тоґе, дрифт-чемпіонати, хованки, батл-рояль Eliminator, Spec Racing…

І, що головне, окрім меню “Що далі”, стандартного вибору складності драйватарів та помічників керування, тепер у нас є ще кілька quality of life фіч:

  • ANNA Auto Drive. Автопілот, що переймає керування машиною повністю на себе і довезе вас до поставленої точки на мапі, причому з вітерцем. Маючи достатньо швидку машину ви можете дорогою ще й отримати 2 з 3 зірочок на камерах та зонах швидкості.
  • Автомобільний радар наближення з Forza Motorsport. Система, що допоможе чітко бачити позицію інших авто відносно вашого, що дуже помічне під час камери від першої особи. Але і загалом, дозволяє не відволікатись на крутіння камери під час перегонів.
  • Гарантована прогресія. Опція, що дозволяє отримати доступ до всіх рівнів браслетів без вимоги перемагати в перегонах. Просто візьміть участь в кожному змаганні – і ви обовʼязково потрапите на наступний етап.
  • Можливість пройти будь-який з івентів попередніх щотижневих плейлистів. Так, тепер абсолютно не страшно пропустити місяць чи два, і переживати, що ви ніколи більше не отримаєте саме ту круту машинку за виконання тижневих чемпіонатів. В будь-який момент ви можете відкрити історію, запустити і пройти всі події, які ви пропустили.

Звісно, “автоказино” нікуди не зникло, за нові рівні та виконання певних умов вам все ще дають “вілспіни” та “супер вілспіни”. АЛЕ ніхто не змушує вас їх крутити. Особисто я просто “ігнорую” ці менюшки, бо виграшів за всі гонки та грошей і так достатньо.

Гарантовано якісний досвід, незалежно від вартості вашого сетапу

Turn 10 разом із Playground Games вже котрий рік доводять, що рушій ForzaTech може працювати майже на будь-якому залізі та чудово масштабується. Forza Horizon 6 — не виняток. Ця гра чудово себе показує на всьому спектрі заліза, від Steam Deck з низькими налаштуваннями графіки та 720p 30fps таргетом, до 4K60+fps сетапів із топовими відеокартами й процесорами. І всюди вона виглядає круто. Так, якщо стати поряд і порівнювати картинку між Steam Deck і потужним ПК (Ryzen 5950x + 128GB RAM + RX 6800 XT), звісно, я побачу різницю. Але ця різниця зникає в той самий момент, коли я починаю грати в гру. А саме це, особисто для мене, є найважливішим. 

Так, на тому самому Steam Deck часом фреймрейт просідає десь до 24 кадрів на вʼїзді в новий регіон, видно “сходинки” від незгладженої геометрії, місцями присутні візуальні глітчі. Де-не-де зустрічаються баги та вильоти. Проте я поки не зустрічав прям чогось такого, що унеможливлювало б гру, робило slow-motion-кашу з пікселів чи гру з java-мобілок. Зі свого боку я всі помічені баги, як досвідчений Senior QA, передав розробникам, тож, сподіваюсь, у найближчих патчах все це пофіксять.

Ідеальний аркадо-сим-рейсер?

У серії Forza Horizon було 2 цільові аудиторії та відповідно 2 доволі різні моделі очікувань від ігор серії. З одного боку, у нас старі фанати, які хочуть більше контенту та якусь класну історію з прогресією та вайбом перегонів, де вирішує ваш скіл. З іншого боку — нові казуальні гравці, які просто хочуть дивитись на красу і робити ВРУМ-ВРУМ купою різних машинок.

Кожна частина, починаючи з Forza Horizon 2, намагалась вгодити то одній, то другій стороні. І щоразу це був доволі складний компроміс. 

Але ось перед нами новеньке творіння Playground Games, Forza Horizon 6. І ви знаєте, розробникам вдалось. Forza Horizon 6 – це чудовий баланс, де враховані всі помилки попередніх частин. Старим фанатам дали класну прогресію з першої частини серії, класні історії про локальну автоіндустрію та все навколо неї. Новим фанатам дали можливість досконально обирати, як сильно вони хочуть запарюватись заради нового контенту. Зайнятим гравцям, які не можуть приділяти грі по 3+ години щотижня на сезонний контент дали можливість перегравати пропущені чемпіонати. Колекціонерам дали 550 машинок. Трайхардери мультиплеєру отримали Spec Racing, де абсолютно всі змагаються на однаково затюнених авто і перемагає саме найкращий водій. Любителі закривати ачівки і пилососити карту отримали нові фото-чутки для пошуку легендарних машин і маскотів. 

Шось усе занадто ідеально

Оце прочитали ви весь цей текст і кажете мені, Оранжнубе, а не занадто все добре, може, ти нам брешеш? Не може ж бути так, щоб взагалі ніяких мінусів ця гра не мала? 

Драйватари все ще трохи непослідовні, і в одній гонці вони можуть вам привозити 10 секунд, а в іншій – будуть плестись за 2 км від вас, “бо так”. Але загалом вони стали швидшими, і я, як “досвідчений фанат серії Horizon” їжджу не на “своїх звичних Expert-Unbeatable”, а скинув складність до рівня Highly Skilled. 

Завдяки можливості безкоштовно телепортуватись в будь-яку точку мапи, якщо ви вже хоч раз там були, особисто для мене купівля маєтків втратила будь-який сенс. Але це я, мені просто не так захопливо займатись декором свого гаража, я там буваю лише після відкриття гри, чи коли хочеться перефарбувати машину. Якщо вам у кайф, ви заціните. Тим паче ще можна інших гравців до себе в гараж запрошувати, фоткатись, оце все.

Технічні проблеми часом проскакують, а у мене на моєму Steam Deck досі є краш при заході в будь-які налаштування. Що, чесно кажучи, не дуже приємно. Але і повноцінний реліз ще не настав, тому тут я займаю позицію обережного очікування на фікси, замість поливання розробників лайном у соцмережах.

Тюнінг все ще форцівський: ви можете взяти Peel P50, втулити туди 3 л двигун, турбанути його і отримати монстра, що розвалить всіх у драг-рейсингу і летітиме понад 400 км/год. Розробники додали більше варіантів дисків, частина машин має тепер кілька варіантів кузова й готові пресети з widebody-конверсіями тощо. Але дехто все ще скаже, що у нас недостатньо спойлерів-бамперів-спідниць.

Радіостанцій цілих 9 штук, саундтрек крутий та свіжий: на рок-станцію Horizon XS, наприклад, завезли новенький Linkin Park, а також Poppy та Babymetal. Але прям японсько-японська станція, де і музика, і ведуча японською говорить – лише 1: Gacha City Radio. Так, там прикольні вайбові треки, так воно допомагає зануренню, але 25 пісень за 20+ годин встигають приїстись.

Висновки

Підсумовуючи, можна сказати що Forza Horizon 6  — усе ще дитя компромісів, але у розробників вийшло зробити достатньо круто всі аспекти гри, щоб задовольнити всі свої різноманітні ЦА. Чи робить ця гра щось одне винятково, так щоб прям всі побігли копіювати? Та, мабуть, ні. Але Forza Horizon 6 робить все, до чого вона торкається не просто добре, а от дійсно на 9/10. І от саме це поєднання такої кількості круто зроблених речей робить її винятковою. Якщо вам колись подобались машинки,  обовʼязково спробуйте Forza Horizon 6. Хоч у Game Pass, хоч на знижках, але не проходьте повз, бо вона того однозначно варта.

Оцінка PlayUA

92
Чудово!

Оглянута версія: PC

Вдалося

  • повернути відчуття прогресії
  • зробити Японію не просто декорацією, а вайбом
  • не перенавантажити гравця контентом
  • зробити гру приємною для різних типів гравців
  • зберегти фан від “врум-врум”, але і додати технічності в перегони

Не вдалося

  • позбутись “автоказино”
  • зробити драйватарів “послідовнішими”
  • відполірувати технічний стан
  • повністю використати J-Pop потенціал
  • зробити маєтки корисними
Володимир Бортюк

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

8 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

8 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

9 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

12 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.