Наочна система перків у Fallout 4

Сьогодні на офіційному сайті компанії Bethesda, розробника ретро-футиристично-постапокаліптичної ролівки Fallout 4 було опубліковано подробиці системи перків у прийдешній грі. Ось як це виглядає по-простому:

У системі розвитку персонажа S.P.E.C.I.A.L. ви будете здобувати не лише рівні персонажа, а й рівні його особливостей, що відкриватиме доступ до нових перків. Кожна особливість має свій перк на кожен з 10 рівнів і ви вільні здобути їх усі, хоча на це піде багато часу і зусиль. Але починаючи ще з найпершої Fallout кожен перк мав велике значення для проходження гри чи її вигляду. Хіба хтось може забути грандіозну Криваву лазню чи Баригу?

Перки певного рівня доступні вам лише за умови, що у вас до цього рівня запомпована якась особливість. Тобто якщо усі 7 особливостей із абревіатури S.P.E.C.I.A.L. у вас запомповані до 10, то вам доступні 70 різних перків. Як звичних для фанатів серії, так і зовсім нові.

Нижче наводимо повне дерево перків. Ви б які обрали найперше?

Олекса Мельник

Ветеран грання. Генератор випадкових слів. Вперта істеричка. Зачарований метелик.

    • Так зазвичай кажуть люди, які ще не знають, яку здобути освіту, ким іти працювати та де мешкати.
      Враховуючи те, що подібні думки матимуть і наші персонажі Fallout, я абсолютно згодний.

  • Основними будуть інтилект і сила, потім уважність, витриваліст і вправність

  • хм..думаю спершу треба сприйняття, інтелект та вдачу вкачати...а далі силу і тн...

  • до сраки манчкінізм, качнути танкові скіли і перки і відігравати зло!!!

  • Кожна гілка дерева перків буде формувати гемплей, сила + міцність (ви берсеркер який вбиває в ближньому бою), харизма + вдача (можна проходити майже мирно і про все домовитись), інтелект + сприйняття (лазерне барбекю), спритність + сила (тихий ніндзя все вирішить), комбінацій безліч, немає якихось важливих чи неважливих.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

19 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

20 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.