Новини

Natus Vincere покидають DreamHack Masters

12 червня відбувся фінал нижньої сітки турніру DreamHack Masters, де зустрілися колективи NaVi та FaZe Clan.

Безперечним фаворитом матчу вважалась команда NaVi, яка за день до цієї зустрічі встигла розгромити грізних MadLions, а s1mple й взагалі встановив новий особистий рекорд по співвідношенню KDA. 

Також перемога в матчі гарантувала вихід на команду, яка програє свій матч у фіналі верхньої сітки, після чого на учасників вже чекав ґранд фінал турніру. 

Здавалось би, Natus Vincere готові показати свій потенціал у всій красі, проте щось пішло не так…

Стадія вибору карт

  • FaZe викреслюють Overpass
  • Natus Vincere викреслюють Vertigo
  • FaZe обирають Mirage
  • Natus Vincere обирають Dust2
  • FaZe викреслюють Train
  • Natus Vincere викреслюють Inferno
  • Nuke залишається вирішальною картою

FaZe Clan дали зрозуміти, що готові до зустрічі з NaVi вже у першій стадії вибору карт, викресливши Overpass, на якому за день до цього Natus Vincere розгромили команду MadLions з рахунком 16-7. В матчі проти “Скажених левів” NaVi показали прекрасну гру за захист і стандартну гру за атаку. Цей факт міг зіграти остаточну роль у виборі FaZe, адже ті прекрасно розуміли, що сторона атаки в “Народжених перемагати” підготовлена набагато краще, просто колектив притримав нові напрацювання, до більш пізніх стадій турніру. Також FaZe викрислели train — одну з найкращих карт NaVi. 

Матч видався дійсно важким. FaZe підійшли до цієї зустрічі з максимальною підготовкою. Хлопці добре “читали” стратегії NaVi і були готові до будь яких варіацій виходів команди в плент.

В результаті матч закінчився перемогою FaZe Clan з рахунком 2-0 (16-11, 16-11). Natus Vincere посідають четверте місце та отримують нагороду в 16 000 доларів.

Дещо згодом після матчу, тренер команди NaVi Андрій B1ad3 Городенський, дав коментар стосовно гри, назвавши її “далекою від середнього рівня можливостей команди”

Зараз важко говорити в грі, там відбувається хаос. Ми знаємо які у нас проблеми і стараємось працювати над ними, але наша сьогоднішня гра далека навіть до середнього рівня наших можливостей” — говорить B1ad3. 

Також Андрій згадав і той момент, що дехто з гравців частенько “зривається” на тіммейтів, після чого в команді відбувається емоційний спад, а гравці просто пропускають деякі моменти тактики та не притримуються плану на раунд.

Олександр Бойко

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

2 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

3 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

6 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

1 день

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

“GTA в Запоріжжі”: закінчились зйомки фільма “Без варіантів”

В Запоріжжі, попри досить інтенсивну ситуацію з обстрілами, місцевими силами зафільмовано фільм, який вже активно…

2 дні

This website uses cookies.