Новини

Natus Vincere покидають DreamHack Masters

12 червня відбувся фінал нижньої сітки турніру DreamHack Masters, де зустрілися колективи NaVi та FaZe Clan.

Безперечним фаворитом матчу вважалась команда NaVi, яка за день до цієї зустрічі встигла розгромити грізних MadLions, а s1mple й взагалі встановив новий особистий рекорд по співвідношенню KDA. 

Також перемога в матчі гарантувала вихід на команду, яка програє свій матч у фіналі верхньої сітки, після чого на учасників вже чекав ґранд фінал турніру. 

Здавалось би, Natus Vincere готові показати свій потенціал у всій красі, проте щось пішло не так…

Стадія вибору карт

  • FaZe викреслюють Overpass
  • Natus Vincere викреслюють Vertigo
  • FaZe обирають Mirage
  • Natus Vincere обирають Dust2
  • FaZe викреслюють Train
  • Natus Vincere викреслюють Inferno
  • Nuke залишається вирішальною картою

FaZe Clan дали зрозуміти, що готові до зустрічі з NaVi вже у першій стадії вибору карт, викресливши Overpass, на якому за день до цього Natus Vincere розгромили команду MadLions з рахунком 16-7. В матчі проти “Скажених левів” NaVi показали прекрасну гру за захист і стандартну гру за атаку. Цей факт міг зіграти остаточну роль у виборі FaZe, адже ті прекрасно розуміли, що сторона атаки в “Народжених перемагати” підготовлена набагато краще, просто колектив притримав нові напрацювання, до більш пізніх стадій турніру. Також FaZe викрислели train — одну з найкращих карт NaVi. 

Матч видався дійсно важким. FaZe підійшли до цієї зустрічі з максимальною підготовкою. Хлопці добре “читали” стратегії NaVi і були готові до будь яких варіацій виходів команди в плент.

В результаті матч закінчився перемогою FaZe Clan з рахунком 2-0 (16-11, 16-11). Natus Vincere посідають четверте місце та отримують нагороду в 16 000 доларів.

Дещо згодом після матчу, тренер команди NaVi Андрій B1ad3 Городенський, дав коментар стосовно гри, назвавши її “далекою від середнього рівня можливостей команди”

Зараз важко говорити в грі, там відбувається хаос. Ми знаємо які у нас проблеми і стараємось працювати над ними, але наша сьогоднішня гра далека навіть до середнього рівня наших можливостей” — говорить B1ad3. 

Також Андрій згадав і той момент, що дехто з гравців частенько “зривається” на тіммейтів, після чого в команді відбувається емоційний спад, а гравці просто пропускають деякі моменти тактики та не притримуються плану на раунд.

Олександр Бойко

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

17 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

18 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

22 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

23 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.