Naughty Dog поділилися новими подробицями та ігроладним відео рімейку The Last of Us

Розробники з Naughty Dog поділилися 10-ти хвилинним відео, де розповіли нові подробиці The Last of Us Part I, показали нові ігроладні кадри з PlayStation 5 та порівняли їх з теперішньою версією гри на PlayStation 4 Pro.

Шон Ескейґ, креативний режисер та сценарист гри, розповів, що розробники окрім покращення дизайну персонажів, також чимало уваги приділили анімаціям облич. У рімейку міміка персонажів буде максимально наближеною до гри акторів, з яких записували всі анімації.

Також Naughty Dog розповіли, що завдяки PlayStation 5, у них з’явилася можливість зробити світ куди насиченішим різноманітними об’єктами, які можна зламати, підірвати, прострілити, тощо. Чимало предметів тепер розлітатимуться так, що можуть налякати гравців. Ще одним великим покращенням у рімейку є фізика тіл, які тепер діятимуть куди логічніше та точніше у стелс-сценах, та й у інших випадках руки теж стануть куди точнішими.

З’явиться у грі й ще два нових режими: Permadeath Mode та Speedrun Mode. З’явиться можливість розглядати моделі персонажей та чудовиськ. Також у грі буде більше косметичних предметів.

Чимало часу у відео розробники розповідали про оточення, над яким провели колосальну роботу. Локації стали набагато красивішими та атмосферними, а нове 3D Audio дозволить ще більше зануритися у ігровий всесвіт, адже тепер гравці зможуть почути більше деталей, як ось потвору, яка от-от нападе на них ззаді.

Розповіли й про те, як у рімейку використовували нові технології з Dual Sense. Зброя у грі матиме опір на триггерах в залежності від того, яку зброю ви використовуєте. Так, натягуючи тятиву луку,  спочатку опір буде мінімальним, однак що більше гравець натягуватиме тятиву, те більшим ставатиме опір, і щойно стріла полетить, опір теж зникне. Загалом, тактильний відгук Dual Sense використовуватимуть у багатьох аспектах гри, від покращення зброї, до падіння та стрибків. А ще, гравці зможуть відчути власними руками те, як Джоел гладитиме жирафа!

Крім того, з виходом цього відео, чимало працівників Naughty Dog прокоментували неодноразові витоки чи то відео, чи скріншотів, чи інших деталей гри у мережу. Віце-президент студії, Арне Майєр, у Твіттері написав наступне:

Зливи це повний відстій. Особливо, коли ви от-от самі маєте опублікувати подробиці. Це засмучує та розчаровує команду, яка вкала своє серце у створення крутих речей для наших фанатів.

Крім нього ще чимало працівників студії теж висловили своє невдоволення. Наприклад, Ніл Дракман на запитання, які будуть трофеї у гри, відповів, що він «впевнений, що їх зіллють через хвилину».

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • Ну ніякі оновлення не коштують 70$
    20-30$ -ок, можна ще подумати, але ж не 70!

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

8 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

22 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

23 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

23 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

23 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.