Konami продовжує поступово розкривати деталі майбутнього психологічного горору Silent Hill: Townfall. Цього разу в мережі з’явився новий кадр, на якому можна побачити одного з потенційних ворогів гри, моторошну істоту в традиційному для серії стилі боді-горору.
Над проєктом працюють одразу кілька відомих компаній: Konami, Annapurna Interactive та студія No Code, а до створення також долучена Screen Burn.
Гра стане психологічним горором від першої особи для більшого страху. Головним героєм виступає Саймон Орделл, а події розгортаються на острові Сент-Аміля в Шотландії у 1996 році.
Однією з центральних особливостей Townfall стане маленький пристрій CRTV. За попередньою інформацією, він допомагатиме гравцю виявляти приховані сигнали, бачити загрози та взаємодіяти з навколишнім середовищем.
Схоже, саме через цей механізм розробники хочуть посилити атмосферу психологічної напруги та відчуття постійної тривоги.
У Konami також зазначили, що Silent Hill: Townfall не стане невеликим спін-офом. За масштабом і тривалістю проходження проєкт буде ближчим до Silent Hill 2 Remake та Silent Hill f.
Крім того, розробники натякають на наявність невеликих елементів відкритого світу, хоча повністю безшовного й вільного пересування гра не матиме.
Наразі реліз Silent Hill: Townfall запланований на 2026 рік, хоча розробники не виключають можливого перенесення дати виходу на 2027.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.