Nintendo прагне зробити перехід на нове покоління своїх консолей «максимально плавним»

Як повідомляє VGС, на цьогорічних зборах акціонерів Nintendo постало чимало важливих питань щодо майбутніх планів компанії, зокрема таких, що стосуються консолей Nintendo майбутнього покоління, а також їхньої підтримки зворотної сумісності.

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава сказав, що «більшість наших клієнтів грали на Nintendo Switch із завантажуваним програмним забезпеченням або [таким, що існує] лише для завантаження», завдяки чому «частка цифрових продажів постійно зростає», і тому «як компанія, ми хотіли б і надалі пропонувати унікальний ігровий процес через спеціальні ігрові консолі, які інтегрують апаратне та програмне забезпечення».

Фурукава утримався від конкретних коментарів щодо майбутнього обладнання компанії, проте залюбки поділився майбутньою стратегією переходу від Switch до наступної консолі. 

Він наголосив на тому, що «кожного разу, коли Nintendo випускали нову консоль, [компанії] доводилося перебудовувати свої відносини з клієнтами», проте цього разу такий перехід стане «максимально плавним» завдяки системі облікових записів Nintendo. 

Завдяки Nintendo Switch, ми змогли напряму зв’язатися з різними клієнтами через систему облікових записів Nintendo. Обліковий запис доступний не лише тим, хто має ігрові консолі, а й користувачам мобільних пристроїв, а поточна кількість облікових записів перевищує 290 мільйонів.

Шунтаро Фурукава

Облікові записи Nintendo були представлені в 2016 році як засіб уніфікації користувацького досвіду між мобільними іграми, онлайн-магазинами та консолями Nintendo. Згодом, їх інтегрували і з випущеною в 2017 році Nintendo Switch. Обліковки відстежували дані користувачів: списки друзів, файли збереження, дані про ігровий досвід, історію покупок програмного забезпечення тощо.

Сама ідея полягає в тому, що під час переходу на нову ігрову консоль, користувачі й надалі зможуть продовжувати використовувати свої старі облікові записи Nintendo. 

Вихід нової консолі заплановано на квітень 2024 року. 

Катерина Базуліна

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

19 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

20 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.