Новачкам у League of Legends тепер необхідно 6 років, щоб відкрити всіх чемпіонів

Одним з найнеприємніших нововведень нового сезону в League of Legends стало значне ускладнення ігрового досвіду для новачків та гравців, які звикли не донатити, бо зусилля та час необхідні для отримання всіх героїв збільшилися в рази.

Колишні системи з отримання скінів та персонажів замінили бойовою перепусткою, там знаходитиметься місцева валюта для розблокування усього, але тепер її вистачає в рази на меншу кількість контентну, ніж раніше.

На одну перепустку припадає 4 чемпіона та 4750 валюти, за рік можна закрити до 6 батлпасів, то ж виходить 24 героя та 28,5 тисяч валюти. Середня вартість персонажів 3000, тому додамо ще 6 героїв до загальної кількості та отримаємо 30 чемпіонів за рік. Додайте сюди ще дорожчих персонажів, яких вводитимуть протягом цих 6 років, і виходить час на розблокування всіх може збільшитися до 7-8 років.

Для прикладу, з колишньою системою капсул чемпіонів за той самий рік дозволялося розблокувати буквально весь каст.

Хтось скаже, що більша частина спільноти грає усього на кількох персонажах, а нова система більш простіша в розумінні. Однак насправді її просто урізали в десятки разів, змусивши всіх частіше донатити, а для новачків значно ускладнили вхід.

Всі підрахунки провів один з геймдизайнерів League of Legends на Reddit, якому теж не до вподоби нова система, але змінити її він не може.

Барлет Ярослав

  • Додаткова причина не починати? Хоча можливо я помиляюся і занадто низький поріг входження шкодив грі.

    • Починати варто. На мою особисту думку так навіть краще. Бо гравець обирає тих героїв що йому подобаються і відточує вміння ними грати поступово шукаючи щось нове. Це краще сприяє розвитку ніж гра рандомно на великій кількості персонажів

    • Абсолютно не причина, не починати. Цн найбільша проблема нових гравців в цьому жанрі, що замість того щоб почитати основи жанру, в якому завжди є Мета на конкретних героїв на кожну роль - купа гравців, на прикладі доті скачуть з героя на герой перші пів року не розуміючи що робити, як робити, як працює герой, зігравши матч і переходячи грати на герої, який в попередній грі взяв собі супротивник і вбивав тебе 10/0 на досвіді.

      Плюс купа героїв завжди будуть доступні для гри, як тимчасово відкриті, до наступної зміни набору героїв

      Плюс так як герої дуже часто і дуже жорстко прив'язані до ролі/лінії менше шанс що при повному доступі перші сто-1000 ігр у вас будуть в кожній грі винахідники мети у вигляді сапорта в ліс, чи танка в мід, чи гра в п'ять магів на одну лінію.

      Доту кинув саме тому, що на хайрейті 8к+ купа драми " мід ілі фід" і абсолютно неадекватні егоцентричні гравці, які можуть з усього пула героїв напікати хуйні яка не працює, бо він просто може і ні що його не обмежує брати героя, що не підходить на роль яка випала.

  • Ніби до цього було легше відкривати...
    Я за півроку гри вікрив всіх, але й грав же по 10+ годин. Але це ще коли не було баттл пасів та на покращення майстарства потрібні були фрагменти чемпіонів.
    Усі відкриті чемпіони це приблизно 200+ рівень аккаунту.
    Це ніколи не було легко та швидко відкривати всіх.

RugOne Xlink 7 — рація через 4G, яка працює по всій країні (Огляд UA)

RugOne Xlink 7 — мобільна рація, яка працює через мережу 4G. Вона підтримує груповий зв'язок,…

15 години

Оголошено кастинг на екранізацію аніме «Наруто»

Кінокомпанія Lionsgate та режисер Дестін Деніел Креттон оголосили про старт глобального пошуку акторів для майбутнього…

1 день

Гендиректорка Xbox Аша Шарма стала радницею з питань працевлаштування й впливу ШІ

Федеральна резервна система (ФРС) США звернулася до генеральної директорки Xbox Аші Шарми з проханням допомогти…

1 день

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

2 дні

Proove Gaming Respawn — найцікавіше ігрове крісло цього року? (Огляд UA)

Proove Gaming Respawn — ігрове крісло, яке має дуже незвчину конструкцію спинки, багато різних налаштувань…

2 дні

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

2 дні

This website uses cookies.