Учора Electronic Arts оприлюднила третє відео серії оглядів ігроладу Mass Effect: Andromeda, присвячене дослідженням.
Події Mass Effect: Andromeda відбуваються у величезному світі, наповненому десятками зоряних систем. Орієнтуватися в ньому ви зможете за допомогою бортової мапи галактики, яка відображає все: планети, їхні супутники, космічні аномалії та інші кораблі.
Щодо планет, то галактика Андромеди налічує сотні цих астрономічних обʼєктів, на деякі з яких можна висадитись. Кожна планета має свою історію, своїх персонажів і свій набір випробувань. У відео показана планета Елааден. Вивчаючи місце приземлення під назвою Рай, ви швидко зʼясуєте, що температура на планеті майже як у пеклі, води на всіх не вистачає, навкруги розкидано древні артефакти, що їх охороняють небезпечні ремнанти. Ваша місія — налагодити стосунки із кроґанами, тутешнім населенням.
Під час дослідження планет однією з ключових задач буде пошук місць для приземлення передових станцій. Вони дозволять змінити спорядження та викликати всюдихід, якщо з ним раптом щось сталось.
Не обійшлося й без таємниць: галактика приховує безліч загадок, зокрема мережу древніх сховищ. Потрапити у сховище — це вже своєрідне випробування. Усередині ви мусите витратити чимало сил, бо гра задіє всі елементи ігроладу: дослідження, навігацію, головоломки та бойову систему. Крім того, вийти звідти живим — теж непросте завдання.
Electronic Arts уже розповіла про бойову систему гри, профілі та загін, а IGN учора оприлюднив перші 13 хвилин ігроладу Mass Effect: Andromeda.
Mass Effect: Andromeda — четверта гра серії Mass Effect. Забавка безпосередньо не повʼязана з попередніми, але її події розгортатимуться у тому же всесвіті, в галактиці Андромеди. Вихід гри в Європі відбудеться 23 березня 2017 року. Список підтримуваних платформ: ПК під управлінням Microsoft Windows та ігрові консолі Xbox One і PlayStation 4.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Не зовсім четверта гра серії, якщо не помиляюсь, то ще щось виходило на мобільних і планшетах.
Кажуть, що згадувати про всякі мобільні ігри не можна - вони були вже надто донні.
Мені сподобалось, новий Масс ефект в плані геймплею виглядає непогано. Залишаються питання до сюжету.
Мені також ніби поки що дивитися норм. Виникає лиш одне питання - чому ніяк не можуть придумати нормальних інопланетян, цікавих, не антропоморфних і яким ми можемо "співпереживати". Можливо є і якась доля закономірності у тому, що усі розумні істоти в процесі еволюції набувають антропоморфного вигляду, не залежно від умов середовища. Але все таки мені здається, що біологія інопланетян повинна бути хоч трохи різноманітнішою. У першій частині були ханари, елкори і гномоподібні точно непамятаю хто, крогани і саларіанці усі вигляділи більш менш різноманітно, протеани врешті-решт чотири ока мають. А тут бачу тільки ординарний набір інопланетних фейсів.