Новини

Обираємо гру року | PUGA 2017

Ну от ми й підійшли до найважливішої номінації. Так, перелік номінантів може викликати чимало питань (власне, у нас їх уже добрий мішок), але отакий він, смак демократії. Що було обране користувачами в попередніх номінаціях в якості найкращих у своєму роді за рік, те й потрапило до заключного голосування.

Тож яка гра цього заслуговує звання найпередовішої? Який проект став новим словом у ігротворенні? Хто заслуговує потрапити до зали слави інтенрактивних розваг? Час обирати.

Примітка: якщо ви не знайшли свого обранця в переліку номінантів (бо ваша думка виявилася не такою вже й популярною), то сміливо пишіть у коментарях, хто заслуговує звання “Гри року 2017”.

PlayUA

Системний обліковий запис

  • Із тих, що тут були, вибрав Cuphead. Цікава та красива гра.

  • думаю Persona 5 мала хоча б бути включеною в номінацію, а додавати в ігри року такі жанри як файтинги, гонки чи інді-платформери вважаю помилкою, бо на мою думкою ігри цих жанрів не можуть бути кандидатами в ігри року за визначенням.

    • Текстівочка перед голосуванням написана не просто так.

      • чому не можна було хоча б розширити кількість номінантів як це зроблено в номінації "найкращий екшн" і хто взагалі придумав такий дивний регламент вибору номінації ?

        • 1. Ви точно читали текстівку?
          2. Можна було би сказати, що П’єр де Кубертен, але це лише частково. Оскільки такий регламент вигадано було в 4-5 столітті до нашої ери, то ім’я одноосібного автора, на жаль, не збереглося.
          --------
          Безумовно, я з вами солідарний і хотів би побачити ці ігри в кінцевому переліку, але це систематизоване голосування користувачів, редакція тут ні до чого. Ми свої баталії по кожній номінації окремо проводимо, з кров’ю, сльозами й ультраміцними словами.

          • Наскільки я розумію, то в номінацію гра року попали найбільш популярні варіанти з кожної категорії, і це нібито демократично, хоча самий такий підхід вибору регламенту неадекватний, бо виходить так, що умовний Dirt 4, Injustice 2, Observer номіновані лише через те, що були представлені в інших категоріях, але мені важко уявити, що вони можуть отримати більше голосів у порівнянні з тим же самим Horizon Zero Dawn якщо б він був представлений у номінації. Тому хотілося б, щоб номінація "Гра Року" в майбутньому не залежала від вибору в попередніх категоріях, а була абсолютно окремою бо інакше без номінацій залишаються ігри які найбільше їх заслуговують.

          • Звідки така впевненість?
            Я от, скажімо, не ризикну заочно розписуватися за кілька сотень людей.
            Плюс якщо в майбутньому вибір СПІЛЬНОТИ залежатиме від того, який список номінантів складе РЕДАКЦІЯ, як гадаєте, наскільки справедливо називати це "вибором спільноти".

            Втім, я можу сміливо відповідати за свої слова, та і весь наш колектив також відкритий до обговорення, закидів, камінців та помідорів.
            Саме тому PlayUA Game Awards, вона ж PUGA — це все ж традиційні щорічні підсумки від імені всього видання, а голосування користувачів іде хай приємним, але все ж бонусом.

          • Якщо ви допускаєте можливість, що люди віддадуть більше голосів за умовний Dirt 4 ніж за Horizon Zero Dawn, то можливо, щоб це перевірити варто хоча б включити її у список номінантів та й в загальному розширити список номінантів для більш кращої і справедливої репрезентації.

          • Ви точно не читали текстівку)
            "Наскільки я розумію" у попередньому дописі викликало певну підозру стосовно всього, але ваші останні слова тепер уже це точно розвіяли всі сумніви.

          • Я всього лиш зауважив, що такий собі формат плей-офф, який застосовується для включення в список для голосування гри року неадекватний і не повинен формуватися на основі голосувань в попередніх категоріях, тому більш об'єктивним і справедливим був би поданий список від редакції або як компроміс були б додані до цього списку ігри які через недолік голосування в нього не потрапили, але на думку редакції безумовно на це заслуговують, бо пізніше в підсумках вибір редакції і спільноти можуть сильно відрізнятись лише через те, що даний кандидат був узагалі відсутній в списку номінантів для голосування, тому в ідеалі список для голосування редакції і спільноти повинен бути ідентичним.

          • Насправді найоб’єктивнішим і найсправедливішим був би один з двох варіантів:
            1. Максимально повний список з усіма основними релізами року, який можна було би гортати майже хвилину.
            2. Відсутність переліку номінантів узагалі. В такому разі користувачі самі пишуть у коментарях свого обранця.
            ----------
            Чинна модель — компроміс, один із багатьох можливих, бо як не крути, всім не догодиш.
            Саме тому і є примітка про те, що якщо чийогось обранця у кінцевому списку нема, то слід сміливо залишити коментар із назвою свого улюбленця.

            Утім, якщо ви помітили, з року в рік PUGA не стоїть на місці і дещо видозмінюється на вимогу часу. Наступного року формат цього дійства разюче зміниться, і я сподіваюся, він припаде вам до вподоби більше )

          • Щодо першого варіанту думаю ви перебільшуєте, насправді головних релізів протягом року виходить можливо близько 20, а дійсними кандидатами на гру року не більше 5 і обурення якраз виникає, що в даному списку з цих 5 3 кандидати відсутні. Тому наступного року надіюсь буде використано саме перший варіант. А коментарі це аж ніяк не варіант, бо для більшості легше проголосувати одним кліком за представлених кандидатів, ніж писати коментарі + ще й хочеться побачити на загальну кількість голосів за кожного номінанта, а для цього все одно мусиш клікнути за альтернативний вибір а не за ту гру яку дійсно вважаєш найкращою, якщо вона не представлена в списку, а тоді голосування втрачає об'єктивність.

  • Нарешті цього року випустили декілька чудових блокбастерів.

    Найкраща гра - Divinity: Original Sin 2

    Віце-чемпіони - Wolfenstein 2: The New Colossus, Torment: Tides of Numenera, Persona 5, The Operational Art of War IV

      • Не допомогло, швидше за все це через те, що користуюсь в основному Edge. Веб-програмісти про нього не найкращої думки. Але мене влаштовує все, окрім таких от ситуацій.

  • Я не зрозумів, а де Відьмак 3 ?

    Якщо серйозно - для мене ГОТІ - Hollow Knight

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

5 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

6 години

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

16 години

Obsidian працює над новою Fallout

Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…

16 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

24 години

This website uses cookies.