Новини

Обираємо розчарування року | PUGA 2016

Кожен рік пропонує нам безліч ігор від яких у нас перехоплює подих, ігор, які хочеться перепроходити, ігор, які беруть чимось новим, піднімають планку або просто підтверджують наші очікування. Але завжди є і ті, які маючи добрий потенціал просто розбивають наші очікування на пікселі.

Тицяємо мишкою в негідників, які нас розчарували і ділимося в коментах чим саме:

Також рекомендуємо перечитати наші огляди: VirginiaNo Man’s SkyMafia IIIThe DivisionStarCraft II: Nova Covert OpsMirror’s Edge CatalystFar Cry Primal та Козаків 3.

Також не пропустіть інші номінації:

PlayUA

Системний обліковий запис

  • а чим division розчарувала? вона ж ніби не така й погана вийшла

    • Наприклад мене розчарувала найбільше саме вона.

      Чого я хотів і чекав від гри? - Сінглову компанію, аля Last of Us з прекрасною графікою та атмосферою, тільки на комп.
      А після того як випустили демку, зразу стало зрозуміло, що це ще одне онлайново-задроцьке барахло.

      • Як мона було чекати від мульти-плеєрної гри синглову кампанію аля Ласт оф Ас? :)

        • Дивився якраз цілу купу геймплейних трейлерів і дорелізних відео, і там ніде не натякали що не буде сінглової компанії "повноцінної" - лиш натякали, що сінгл теж буде, тобто підкормлювали і вселяли надію. Багато гравців надіялись що отой онлайн режим буде "доповнюючим" до мейн сінгл гри.

          • хіба немає синглової кампанії? вона є. не така звичайно як в синглових іграх, але сюжет є. Але в першу чергу гра робилась як мультиплеєрна, де ви могли зайти з кількома друзями і піти виконувати квести по місту. Саме так в кожному трейлері і показували. Як можна було очікувати повноцінну синглплеєрну гру , коли бачиш в кожному трейлері як грають кілька людей, що воюють з іншою групою людей? :) Ви мабуть в багатьох іграх розчаровуєтесь з такою логікою. :)

          • Та не з самого початку вони її подавали як суто мультиплеєрну гру. Спочатку вони на E3 у 2013 вони казали що не виключають повноцінної сінгл кампанії, ще потім деякий час кормили надіями, але потім це діло закинули. Бо з мульта-задротства більший профіт.

          • синглкампанія вплетена в мультиплеєр - не бачу нічого в цьому поганого)
            блізи за рахунок цього давним-давно вже радіють життю)

          • В тому нема нічого поганого, я лиш дав відповідь чого цю гру вважає багато людей (знайдіть форуми гуглом) розчаруванням року:

            Тому що, вони хотіли Сінгкомпанію з вплетеним мультиплеєром, а отримали Мутьтиплеєр з вплетеним сінглом. - різницю між цими поняттями я описав раніше.

            Дискусувати на рахунок поганості того чи іншого жанру ігор сенсу немає, тому що вони різні і для різних аудиторій.

          • те,що вони хотіли синглплеєр з вплетеним мультиплеєр вплетено в Wildlands
            концепцію вони змінили і десь в 2014 вони на цьому акцентували
            є три гри з загловком Тома Кленсі з трьома різними моделями - мульт з синглом,мультиплеєр(з ботами і без) і сингл з мультом) все чудово)всі задоволені)
            наявність Дівіжн в цій номінації вважаю абсолютно невиправданою)

          • Та ні. Починаючи з першого трейлера на e3 2013-го вона подавалась саме як мультиплеєр. Спочатку бій 4 гравців, один з яких керував дроном з планшета проти комп’ютерних суперників, а під кінець, при виході на точку евакуації їх атакувала інша група гравців. І в інших трейлерах ніде не натякали б на якусь окрему сингл кампанію. Гра з самого початку позиціонувалась як мультиплеєр.

          • І переважно 90% трейлерів перед виходом були не PvP а якраз PvE.

        • Знав що хто придереться, невже все треба розжовувати в кожному повідомленні. Те що у Division - це сінглом назвати важко, це швидше так "аля"відчепісться" - ось вам пару місій з дурним сюжетом, плоскими персонажами і ще тупішими співчуваючи діалогами.

          • це аля нормально)експеримент більш ніж вдалий)так за інерцією дарк соулс так можна заплювати,але ж гра живе і цвіте)

          • і так,я її не грав,але її хвалять більш об'єктивно ніж деякі ігри)

          • але ж гру із самого початку подавали, як більше мультиплеєрну, а не синглову.

      • А я очікував онлайн-задроцьку стрілянку, щоб пофанити з другом) І вона абослютно виправдала сподівання. Синдром завишених очікувань, він такий...

  • а що тут забула Деус Екс?))) ладно зняти бали за поганенький сюжет, но кидати за таке в номінацію "Розчарування року"?...

  • От хотілося мені міжзоряних перельотів; цікавих, диких та дивовижних планет і створінь. Хотілося пригод, а отримав No man's sky.

  • Половина топу нормальні або специфічні ігри. У No Man’s Sky тут конкурентів особливих немає.

  • SC II: Nova Covert Ops – це ж доповнення, що вона тут робить? З таким же успіхом "Blood and Wine" можна було запхати в "Найкраща рольова гра року".

      • Бачив! Тому на мою думку, трохи несправедливо, що одні великі доповнення ставлять в топ з повноцінними іграми, а інші - ні.

    • "Розчарування" — не передбачає, що це тільки повноцінна гра, і нічого більше. Доповнення тут запросто може бути.
      На відміну від цілком конкретних номінацій типу то ж таки "Найкраща рольова ГРА"

      • Але різниця між великим доповненням (10-15$) і повноцінною гро (30-60$), доволі суттєва.

        • Nova Covert Ops це великий аддон на 3 епізоди і, якщо не помиляюсь, він не потребує платних версій SC2. Якщо цей аддон коштує 15$ не означає, що він має бути поганим.

    • >З таким же успіхом "Blood and Wine" можна було запхати в "Найкраща рольова гра року".

      Кажеш так, наче це не правда

  • розчарування року - Mirrors Edge.
    і Ріанна Пратчет цього разу два рази може собою пишатися.
    гру зробили наче для людей,які навіть складність "Диван" пройти не можуть.

    • Ріанна Пратчет не приймала участь у Mirror's Edge Catalyst. Щоб не писати ще раз, ось вирізка з огляду: "Словом, хто там радувався, що Ріанна Пратчетт не працює над сценарієм Mirror’s Edge Catalyst? От і маєте. Ріанна може не пише найцікавіші і найзаплутаніші сюжети, але її історії, діалоги і персонажі не дратують і мають хоча б якусь логіку".

      • от тому вона і може собою пишатися. бо вона непричетна до цього РОЗЧАРУВАННЯ.

  • З усіх перелічених маю тільки "Козаки" і вони ок. Взагалі не розумію, що вони в цьому топі роблять?

    • Напевно тому, що No Man’s Sky і Homefront: The Revolution було сумно одним.

  • КОзаки, как не крути, ожидал реально большего, хоть это и просто старая игра но все же с графической стороны очень слабо как на 2016 год, даже такую мелочь как края карт не сделать, просто позорище. Ожидал восход GSC из пепла, а на деле получил какой то пливок в лицо. Обидно.
    Я уже соскучился по мощным выстрелам отечественной индустрии, как то печально все и обидно. Ехь...

    • >Я уже соскучился по мощным выстрелам отечественной индустрии, как то печально все и обидно.

      Так вони і були не так давно. Шерлоки, Метро, ще щось, що я не зміг одраз згадати. Треба ж розробникам час на наступний постріл

      • Шерлок то такое, основная часть даже не знает про эту игру, я в нее даже не разу не играл. Ну метро и все. Хочется видеть больше достойных проектов, которые бы запускал и вау. Вот первое метро было таким, второе же ну круто, красиво но хочется видеть не только одну метро

  • Ну невже Far Cry Primal таке розчарування? Мені так здається, що вона трішки зайва в цьому "топчику".

  • Ну да, від козаків очікувалось набагато кращого!

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.