Перезапуск Perfect Dark не зміг зрушити з місця за понад 5 років розробки

Анонсований у 2020 році ребут франшизи Perfect Dark так і не пішов далі стадії планування. До таких невтішних висновків дійшла авторка IGN після проведеного розслідування.

Побалакавши з тринадцятьма працівниками ключової в розробці ребуту студії Initiative, вона чимало дізналася про сумний шлях проєкту. Перезапуск Perfect Dark планувався ще з 2018 року і хоча його офіційно анонсували у 2020, на той момент студія ще не мала затвердженого бачення яким він буде. Насправді вони й досі його не мають, попри те що у 2022 році вирішили почати з нуля на Unreal Engine 5, а у різні періоди їм допомагали творці з Crystal Dynamics та Certain Affinity. Як стверджує один з колишніх працівників Initiative, студії бракує творчого лідера, бачення якого б лягло в основу проєкту та поклало край безкінечним пустим експериментам.

Інші колишні працівники компанії теж згадують брак організованості в процесі, зокрема апелюючи до того що Xbox майже не контролює проєкт. Це може змінитися геть незабаром, з оглядки на те що буквально недавно Філ Спенсер, вибачаючись за паскудний релізний стан Redfall, проговорював що однією з проблем проєкту була нестача контролю з боку материнської компанії.

Опитані схильні вважати, що хоч проєкт все ще на ранніх етапах створення, йому потрібно десь 2-3 роки для того щоб вийти у світ. Побачимо як воно буде.

Владислав Папідоха

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

13 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

14 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.