Мода перенесення всього на 2015 вже вразила багатьох розробників. А сьогодні до тенденції приєдналася і студія Obsidian. В офіційному блозі студії з’явилося повідомлення, що вщент олдскульна рольова гра Pillars of Eternity не вийде наприкінці цього року, як вважалося раніше.
Причина затримки проста — бажання розробників максимально відполірувати гру. До того ж у другій половині серпня відбулося закрите бета-тестування гри, а отже відомостей та побажань гравців про можливі поліпшення не бракує. Ну і насамкінець, студія хоче позбутися вже звичних для себе баґів, які за довгі роки стали горезвісною візитівкою студії.
Щодо нової дати релізу, то розмиту фразу “кінець 2014” замінила не менш туманна “початок 2015“. Сподіваємося, зайві кілька місяців чекання таки винагородять підвищеною якістю гри.
Таким чином титул “Рольова гра 2014” вже фактично знайшов свого власника, а от відьмако⳥еральту з’явився ще один конкурент на це звання наступного року.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.