Portal 2 виповнилося 10 років: як святкують фани й розробники

Фактично десять років тому світ побачив Portal 2, головоломка від першої особи що й понині залишається флагманом і без того зіркової компанії Valve. Ситуацію у франшизі Portal приблизно можна порівняти з “Термінаторами”: якщо потенціал і атмосферу було помітно і оцінено вже на першій грі 2007 року, то друга довела ці показники до майже ідеальних при не менш чудовому технічному виконанні. Як і у випадку з “Термінатор 2: Судний день”, Portal 2 також був одним з творів які задали певний вектор розвитку для цілої індустрії.

Сценарист гри Чет Фалісчек зауважив, що розробка гри ніби була “30 років тому” і досить нервовою, але все одно згадується як “хороші часи”.

Цікаво, що на самому початку виробництва те що стало Portal 2 не було ані прямим сіквелом, ані грою серії: це був принципово новий проект з іншою механікою. За зауваженням того ж Фалісчека:

Це було багато що, але не Portal 2

Тим не менш, певні шматки демо-проекту, дія якого відбувалася у 1980-ті рр. було інтеґровано в фінальну гру, куди також увійшли напрацювання декількох студентьских ігор, таких як Narbacular Drop та Tag: The Power of Paint. Команди як їх зробили стали офіційними співробітниками Valve, а вінегрет з трьох-чотирьох ігор вийшов дуже їстівним.

Привітати улюблену гру з 10-річчям поспішили як відомі шанувальники на кшталт Discord, так і прості гравці, що провели за нею багато безсонних ночей.

А ще як раз до пам’ятної дати встиг мод Portal Reloaded, про який ми вже розповідали в листопаді. Він викликав певний ажіотаж і має всі шанси доєднатися до трійці модів які отримали офіційне благословення і офіційний статус від Valve: Portal Stories: Mel (наш огляд), Talking with Time Machine та Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative. Останній розвиває механіку вищезгаданого студентського демо Tag: The Power of Paint до фактично повноцінної гри.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

  • От і настав той момент коли моїй най най най улюбленій грі яка в мене на 1 місті стоїть , я перший раз прошов її в 2015 році це булр прекрасно а зараз пройшло стільки часу з того моменту.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.