Навіть враховуючи те, що з анонсу Quake Champions пройшло вже добрих кілька місяців, Bethedsda та idSoftware граються в мовчанку, щодо формату розповсюдження майбутньої гри. В своєму серпневому інтерв’ю для PC Gamer, творчий директор id Software висловлював свої вагання щодо моделі монетизації та запевняв, що найближчим часом команда розробників проголосить свій вердикт.
І схоже на те, що хлопці таки дійшли консенсусу, адже на офіційному сайті Zenimax Media, що є офіційними власниками idSoftware, з’явилася нова вакансія для дизайнера монетизації. В обов’язки нового працівника входитиме розвиток внутрішньої економіки неназваного багатокористувацького проекту та розробка балансу між внутрішньоігровою та справжньою валютами. Плюсами в портфоліо стане досвід роботи над ААА-проектами та близька знайомість зі змагальними мультиплеєрними шутерами.
Очевидно, що після оголошення таких вимог, перехід Quake Champions на free-to-play можна вважати майже звершеним. Та не варто виключати ймовірності розробки в стінах idSoftware іншого умовно-безкоштовного проекту, що не має з новою “квакою” нічого спільного.
Нагадуємо, що 2017-му новоспечена іграшка перейде в стадію закритої бети.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.
Очікувано, така доля більшості онлайн проектів.
подивимось,що там буде,а тоді вже можна буде вирішувати,чи варта гра того)
Якщо запиляють лут, як TF2 і зроблять динаміку, близьку до Unreal Tournament, то грати треба буде однозначно.
Аби тільки не додали мультяшного стилю та пластмасової зброї (привіт, Paladins та Overwatch!)
Привіт, шапки!