Навала тотальних перевидань, ремастерів та HD-римейків за останніх півроку досягла свого апогею. Ігри минулого покоління та “невмируща класика” з підтягнутими писочками стоять поруч на полицях цифрових/роздрібних крамниць та приваблюють до них повернутися. Або зіграти вперше — тут уже в кого який ґеймерський досвід.
І все ж, залишивши осторонь мотиви розробників та видавців, слід визнати факт — не одній тисячі ґеймерів приємно знову зіграти в улюблену гру, хай то придбану на GOG.com в первозданному вигляді, чи новітнє перевидання. А все тому, що в цій хвилі відновлюються не просто старі, а хороші старі ігри.
От і ми (себто Олекса, Юра та Олег) вирішили укласти власний перелік ігор, які неодмінно заслуговують на перевидання, проте його не отримали. Поки що.
Я зневажливо ставлюся до людей, які ностальгують. Для таких навіть створили спеціальну соцмережу — Однокласники, — то ви знаєте, якого штибу люди там ошиваються. Але все ж іноді на осінь, або за підвищеного атмосферного тиску замість ревматизму я відчуваю приступи ностальгії за безхмарними гральними деньками, коли я лише починав пізнавати безмежну множину ігрових всесвітів. Коли такий приступ підкрадається, здоровий глузд мені нагадує: ті ігри були класні тоді, зараз вони сприйматимуться зовсім інакше, не грай у них, не псуй собі платинові спогади.
Проте січень 2015 року змусив думати інакше. Тепер я знаю спосіб вгамувати свої сезонні поривання гратися у стародавню класику — HDULTIMATEREMASTER! Саме так! Ось мої три кандидати на поліпшене перевидання:
Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie — цей шедевр царини „за мотивами“ свого часу вразив мене високою якістю виконання та значною художньою цінністю. Мало того, що гра передала враження від стрічки, вона ще й доповнила їх. Ви не просто дивитеся режисерську версію «Кінґ Конґа» Пітера Джексона, ви переживаєте її в шкурі велетенської горили Кінґа Конґа та в особі сценариста Джека Дріскола поперемінно.
Захоплива пригода у незвичному світі з велетенськими комахами та доісторичними ящерами. Тут можна було відчути велич і могуть Конґа, коли він відривав крила гігантським кажанам і розвалював голови тиранозаврам, а також перейнятися страхом і прагненням до виживання Джека, коли той відстрелювався від птеродактилів.
Пропоновані поліпшення:
Мінімум: зробити доступною для придбання, додати підтримку сучасних роздільностей екранів, впровадити кілька ачівок.
Максимум: додати HD-текстури, трохи ефектів освітлення і збільшити чекпойнтів на рівнях.
Дилогія Dino Crisis — ця одноклітинна сурвайвал-стрілянка від третьої особи бере початок аж у 2000 році, коли вийшла перша частина серії. Тут вам і подорожі в часі, і динозаври, і дослідження покинутого маєтку наукового комплексу.
Перша частина була певною мірою схожа на першу Resident Evil і зосередилася на пошуках порятунку з острова Айбіс, на який завітали динозаври після невдалого експерименту. Друга частина відправляє спецпризначенців у минуле, аби врятувати вчених, яких закинуло туди разом з військово-науковим комплексом.
Дилогія дарувала цілий комплекс вражень, що порівну містив і страху від небезпеки бути зжертим, і радощів відкриття від досліджень ігрового середовища та придбання нової зброї. А музичний супровід другої частини довго не вилазив із мого плейлиста.
Далі і без того не сильно популярна серія зганьбилася абсолютно придуркуватою третьою частиною, де треба було відстрілювати динозаврів у футуристичному сетинґу. Ну, маячня!
Пропоновані поліпшення:
Мінімум: портувати на мобільні пристрої.
Максимум: перемалювати статичне тло в HD, переробити моделі персонажів та елементи 3D-оточення, додати збереження в будь-якому місці.
Американський військовий у товаристві вірних побратимів мусить з’ясувати, що сталося на далекій науковій станції в Антарктиді і перемогти пробуджене позаземне зло. Особливістю цього жахально-виживального шутера був кооператив зі штучним інтелектом. За головним героєм могли бігати до чотирьох бійців — стрілець, медик, інженер. Кожному із них гравець міг віддавати накази і отримувати тактичну перевагу на полі бою. І це не якесь покрокове лайно, а справжній екшен від третьої особи, де думати треба швидко, а виживати ще швидше. Як і Кінґ Конґ Пітера Джексона, ця гра стала чудовим ігровим втіленням всесвіту кінострічки.
Обов’язкова до проходження усім шанувальникам бадьорих виживань у дусі Resident Evil.
Пропоновані поліпшення:
Мінімум: адаптувати гру до запуску на сучасних системах, додати підтримку високих роздільностей.
Максимум: перенести забавку на рушій Unity і перемалювати текстурки, внести режим кооперативного проходження по мережі або локально, портувати на мобільні пристрої, додати збереження в будь-якому місці.
BloodRayne — одне з найсильніших ігрових вражень дитинства. Рудоволоса вампірка з вражаючим тілом роздає пендалі культу нацистів в найкращих слешерних традиціях. Чудова механіка бою, різноманітна вогнепальна зброя та непогана, на той час, система взаємодії з навколишнім середовищем створили неперевершений кривавий вінегрет.
Syphon Filter — серія шпигунських бойовиків, виходила в 1999 році ексклюзивно для PlayStation. Гра вийшла майже одночасно з Metal Gear Solid, що негативно відобразилося на старті її продажів, але з часом гра привернула до себе заслужену увагу. Ходили чутки, що саме ця серія надихнула Тома Кленсі разом з Юбіками на створення Splinter Cell.
Гра доступна в PSN у своєму першородному вигляді, але я впевнений, що якісний ремастер серії привернув би увагу і сьогодні, склавши конкуренцію чинним флагманам жанру.
Усі ці базові перевидання, ремастери та римейки — неймовірно прекрасна річ для ігрової індустрії, бо вона допомога кращим іграм минулого актуалізовуватися та залишатися у формі. Зовсім як у випадку з кіно, літературою чи музикою. Бо ж якби не численні перевидання, то ми би не знали творчості Шевченка, Шекспіра, Вівальді та багатьох інших.
Інша важлива функція ремастерів, про яку невтямки скигліям — це фільтрація. Хороші ігри не застарівають ігроладно, і їх можна без проблем переграти через 10 чи 20 років. І перевидання — один зі шляхів отакого природного відбору.
До слова, дякую Олексі та Юрі, що згадали PJKK та NOLF — це суттєво зменшило муки при виборі власних кандидатів на перевидання.
У багатьох своїх аспектах TLJ прекрасна і сьогодні — сценарій філігранний, озвучення розкішне, ігролад цілком пристойний, загадки логічні та помірно складні. Але от графіка… Очі кров’ю не стікають, та все одно неприємно. Все ж достойна гра вартує достойного вигляду, тим паче через стільки років. До того ж, робота би знайшлася і кодерам, бо версія, доступна для купівлі у Steam чи GOG, досі непривітна зі сучасними операційками.
Справдяться наші сподівання чи ні — час покаже. А поки будемо перегравати в оригінали, куштувати нові забавки та чекати нових перевидань.
Залишилося тільки почути від вас, ремастери яких ігор ви би хотіли побачити?
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…
Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…
Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…
This website uses cookies.
Return to Castle Wolfenstein
Project I.G.I.
Metal Gear 2
Empire Earth
Tom Clancy’s Ghost Recon
Project Zero
Я б не відмовився від оновленної серії SpaceQuest, першого FullThrotle, та хай йому грець перемальованої Contra.
Full Throttle на 90% з'явиться — це стало зрозуміло, коли вслід за Grim Fandango дядько Тім анонсував римейк Day of the Tentacle. Зважаючи на те, що старі юридичні чвари з LucasArts добігли кінця, Шейфер нарешті отримав доступ до оригінальних матеріалів.
--------------------
А Contra стабільно продовжує виходити, не спускаючи планку якості. За останніх 10 років аж чотири нових частини було.
Punisher
- Command & Conquer: Red Alert 2
- Command & Conquer: Generals
Усе інше і так зійде.
PS: Олексо, що це за дурнувате побажання "перенести забавку на рушій Unity"? ;)
Тоді можна буде запускати ці ігри на планшетах.
Ну на UE4 та Frostbite3 теж можна.
Front Mission 3!!! Хочу на новом движке Square Enix «Luminous Studio»)
ага, ось і знайшлися поціновувачі, будемо чекати разом
не відмовився б від перевидання Front Mission 3, одна з улюблених ігор, але від Syphon Filter теж проходив з захопленням, тому плюсую Юрі
О-о, нагадали про The Thing, треба буде зіграти. Забавка справді вельми і вельми гожа.
А Thief 2 перевидавати винятково разом із першою частиною, інакше гнів Трикстеровий скарає усіх причетних.
Я б зіграв у Dino Crisis - просто улюблена гра з дитинства)
Є така іграшка, зветься Robin Hood: The Legend of Sherwood. Це не дуже відома тактична стратегія в реальному часі, ґеймплей якої схожий із грою Desperados (розробники ті ж самі в обох ігор). Я цю забавку пройшов разів зі сто, а як би хотілося побачити хороше її перевидання, ммм... Та й тих же Desperados було б круто перезапустити, цікава ж серія була. Ех, мрії мої, мрії...
А навіщо перевидавати Thief серію? Зараз фанати (до яких відносюсь і я) зробили newdark 1.21, який дозволяє запускати гру на сучасних системах в будь-якій роздільній здатності, цілі гори текстур великої роздільної здатності, покращень для ігрових моделей, ба навіть на російському сайті (де до речі багато українців сидять. Та і я там також уже зо 8-9 років на форумі) роблять внутрішньо-ігрові субтитри, яких там зроду не було. А фан-міссій просто не злічити (деякі навіть набагато кращі за оригінал. В мене їх тільки зо 4-5 гіг). Кому цікаво, заходьте, там все для гри є: http://www.darkfate.org. В СНГ-шному сегменті кращого сайту по грі ви не знайдете.
А от перевидати The Thing Video Game та Дилогія Dino Crisis - це було би круто.
Фан-місії і покращення це, звичайно, добре, але оригінальні місії + сучасний двигун = козир, який неможливо побити.
Згоден, звичайно. Але це фантастика. Будуть продовжувати Thief2014, який можна охарактеризувати просто - ніякий.
Некстґен, трясця...
Syberia треба зробити з використанням всіх останніх технологій. Це буде эпік. Гра і без того красиво виглядає навіть зараз, а з новою фізикою и графікою буде прекрасно.
BloodRayne - кривава гра мого дитинства. Пам'ятаю що перекладав цю забавку, але куди переклад втулив, вже й не пам'ятаю.
Ой, як я хочу перевидання або продовження NOLF, але останнього разу коли читав новину про серію, то залишки студії заявили що десь просрали на неї права...фактично - вони десь тут, але ми не знаємо де. Того й навіть у GoG цієї гри нема.
Если бы "Сифон Фильтр" ремастерили, то, к сожалению, он вышел бы только на Play Station. Ещё мечтаю о полном ремастере антологии MYST, и чтоб 3D.
Так на PS хоча б, це не біда :) За MYST +
а я б хотів ремастери перших трьох принців персії, хотя навіть зараз вони граються круто, але якби графа в них була як в теперішніх асасинах, це було б неперевершенно