Remedy розраховувала на кращий старт FBC: Firebreak

Запуск FBC: Firebreak (наші враження) виявився не настільки гарним, як того очікувала студія Remedy. Попри мільйон гравців за перші 9 днів з релізу відгуки від аудиторії та західної преси виявились змішані, а стартові показники — недосягнуті.

Ком’юніті-менеджер Томас Пуха з Remedy в інтерв’ю GameSpot розповів, що оцінювати успіх гри лише по піковому онлайну в Steam (1992 гравця) неправильно, більшість аудиторії на консолях PlayStation та Xbox, а точніше в підпискових сервісах PS+ і Game Pass.

Втім, навіть так в студії розраховували на кращий старт, тому продовжать працювати над удосконаленням гри та підтримувати її контентом до кінця року. Якщо за цей час вона стане успішною, то підтримку можуть подовжити, але поки на це розраховувати не варто.

Стосовно підпискових сервісів Томас додав:

  • аудиторія з них проводить менше часу в грі на противагу тим, хто придбав повну версію;
  • більшості гравцям там легше закинути проєкт до часу, поки вийдуть патчі або оновлення з новим контентом;
  • лише завдяки підпискам вдалося отримати гарні цифри гравців, аби підтримувати онлайн на плаву.

Однак серед не озвучених недоліків легко зрозуміти, що додавання в підпискові сервіси вагомо впливає на показники прибутків, що додатково ускладнило відбивання бюджету в 30 млн євро.

Наскільки дійсно гарно окупилася FBC: Firebreak дізнаємося вже 12 серпня, коли Remedy викладе фінансовий звіт за півроку.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

13 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

14 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

17 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.