Remedy розраховувала на кращий старт FBC: Firebreak

Запуск FBC: Firebreak (наші враження) виявився не настільки гарним, як того очікувала студія Remedy. Попри мільйон гравців за перші 9 днів з релізу відгуки від аудиторії та західної преси виявились змішані, а стартові показники — недосягнуті.

Ком’юніті-менеджер Томас Пуха з Remedy в інтерв’ю GameSpot розповів, що оцінювати успіх гри лише по піковому онлайну в Steam (1992 гравця) неправильно, більшість аудиторії на консолях PlayStation та Xbox, а точніше в підпискових сервісах PS+ і Game Pass.

Втім, навіть так в студії розраховували на кращий старт, тому продовжать працювати над удосконаленням гри та підтримувати її контентом до кінця року. Якщо за цей час вона стане успішною, то підтримку можуть подовжити, але поки на це розраховувати не варто.

Стосовно підпискових сервісів Томас додав:

  • аудиторія з них проводить менше часу в грі на противагу тим, хто придбав повну версію;
  • більшості гравцям там легше закинути проєкт до часу, поки вийдуть патчі або оновлення з новим контентом;
  • лише завдяки підпискам вдалося отримати гарні цифри гравців, аби підтримувати онлайн на плаву.

Однак серед не озвучених недоліків легко зрозуміти, що додавання в підпискові сервіси вагомо впливає на показники прибутків, що додатково ускладнило відбивання бюджету в 30 млн євро.

Наскільки дійсно гарно окупилася FBC: Firebreak дізнаємося вже 12 серпня, коли Remedy викладе фінансовий звіт за півроку.

Барлет Ярослав

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

15 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

16 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

21 годину

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

21 годину

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

24 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.