Новини

Режисер Ori розкритикував розробників Cyberpunk 2077 та No Man’s Sky… а потім вибачився

Генеральний директор студії Moon Studios та режисер серії Ori Томас Малгер розкритикував розробників, які занадто розкидаються обіцянками до релізу. Найбільше уваги Томас приділив Пітеру Моліньо, розробнику No Man’s Sky Шону Мюррею та студії CD Projekt Red.

Він звинуватив їх в обмані та перехайплені свої ігор. Крім того, він звинуватив і тих журналістів, які охоче підігрували цих розробникам.

Усе почалося з Моліньо. Він був майстром методу «Замість того, щоби розповісти вам, якою є моя гра насправді, я краще поділюся з вами своїми фантазіями, якою я цю гру уявляю, щоби ви були у захваті від почутого»! І це нормально до тих пір, поки ви не віддаєте за цю гру свої гроші, а вона виявляється зовсім не тим, якою її змальовував Пітер.

Пізніше він звинуватив Шона Мюррея у тому, що той діяв точно так само, як Моліньо. Він також розповів, що як і у випадку з іграми Пітера, No Man’s Sky на релізі була зовсім не такою, якою її показували розробники до виходу. Він також звинувати людей індустрії за те, що ті так легко пробачили Hello Games після того, як студія випустила всі функції, які обіцяла ще до релізу.

І звичайно ж, Томас згадав CD Projek Red. Він звинуватив студію у тому, що Cyberpunk 2077 на ділі вийшла лише з дрібною частиною того, що обіцяли. Він зазначив, що PR-відділ із задоволенням скористався всім тим, що до того говорили та робили Пітер Моліньо і Шон Мюррей.

Кожне відео, яке створили CD Projekt Red, було ретельно змайстроване так, щоби створити шалену картину в уяві гравців. Вони зупинилися недалеко від того, щоб сказати, що їхня гра вилікує рак.

Однак трохи пізніше Томас вибачився за сказане. Він хотів лиш обговорити те, як брехливі заяви розробників шкодять не лише споживачам, а й іншим ігротворцям. Наостанок  Малгер вибачився за свій агресивний тон та додав, що не хотів нікого образити сказаним.

Ми всі любимо цей вид мистецтва, і завжди повинні проявляти повагу один до одного. На жаль, вчора я її не проявив. Я дуже шкодую і особливо хотів вибачитись перед тими, кого згадав поіменно. Я обіцяю, що зроблю висновки з цього, бо я дійсно не бажав образити нічиїх почуттів.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • Та правильно накидав. Спочатку обманюють, а потім роблять вигляд, що нічого не сталося.
    "Ну, розумієте, ми спочатку думали що буде отак і отак. І пообіцяли це. Апотім зрозуміли, що так не вийде, тому це вирізали. " Але про вирізання вже нікому не сказали.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

21 годину

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

22 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.