Після 6+ років розробки компанії Riot Games знадобилося 2 тижня, щоб оцінити відсутність потенціалу файтингу 2XKO, а тому його команду розробки скоротять вдвічі до 80 чоловік.
Підтримку продовжать в обмеженому масштабі для тієї аудиторії, яка залишилась. Начебто, так навіть краще вдасться зосередитися на проханнях аудиторії. Втім, наскільки довго триватиме таке меценацтво не розкривається.
Починаючи зі старту гру переслідувала відсутність будь-якого просування, а вже на виході зіграла кількість та вартість контенту, що програє всім конкурентам на ринку, а тому такий результат очікуваний.
Файтинг 2XKO покинув дочасний доступ на ПК та вийшов на PlayStation 5, Xbox Series X|S ще 20 січня. В нього можна зіграти безкоштовно.