Роуґлайк Dead Cells отримав останнє оновлення

Сьогодні вийшло останнє 35-оновлення The End is Near для роуґлайку Dead Cells на ПК та консолі. Здебільшого воно косметичне, але присутня і дрібка нового контенту.

Розробники додали трьох нових ворогів, три нові види зброї, три нові мутації, нову система проклять у форматі більш небезпечних локацій, де ви отримаєте кращі винагороди, нові легендарні афікси, зміни в балансі та маршрутах, 40 нових капелюхів для головного героя та нові опції в налаштуваннях доступності.

Більш детальний опис усіх нововведень та змін ви знайдете на сторінці спільноти Dead Cells в Steam.

З нагоди завершення активної підтримки гри є сенс розповісти, чим займаються її оригінальні розробники та як змінилась Motion Twin за всі ці роки. Грубо кажучи, студія зразка 2017 року, коли Dead Cells вперше вийшла у дочасному доступі, та зразка 2024 року, яка наразі розробляє Windblown, це дві різні компанії з абсолютно різним складом.

Почнемо з головного ґеймдизайнера Dead Cells Себастіана Бернарда, він покинув Motion Twin наприкінці 2019 року, пропрацювавши в студії цілих 18 років, а зараз розробляє екшн-роуґлайк про дівчину якудзу Tenjutsu під видавництвом Devolver Digital. Якщо і говорити про людину, яка створили Dead Cells тим, яким ми його полюбили, то за це був відповідальний саме пан Бернард.

Evil Empire, яку створили з колишніх розробників Dead Cells для підтримки гри у 2019, перестала співпрацювати з Motion Twin у лютому цього року, можливо, через внутрішній конфлікт.

Студія вже встигла випустити свою дебютну самостійну гру The Rogue Prince of Persia (наші враження) у дочасному доступі, яку активно розвиває. Також Evil Empire паралельно розробляє дві нові гри, вже за власними IP, оскільки над The Rogue Prince of Persia працювала команда лише з 15-20 розробників, коли в студії працевлаштовано одразу 70 співробітників.

Якщо говорити про Motion Twin, то з 8 поточних співробітників, серед тих хто приклав руку до Dead Cells залишилось усього троє: програміст Паскаль Перідонт і художники Гвенаель Массе та Томас Вассер. Усі інші розробники доєдналися до студії під час розробки Windblown, прийдешнього роуґлайку.

Це в жодному разі не докір, що гра вийде провальною, а скоріше натяк, що вона може бути не зовсім схожа на Dead Cells, або ж зовсім не схожа, оскільки розробляють її зовсім інші люди. Також є питання до рекламної кампанії Windblown, в якій постійно говорять про гру від творців Dead Cells, хоча виходить радше студії, яка створила Dead Cells, бо усі ключові розробники гри давно не працюють у Motion Twin.

А що ви чекаєте більше, Tenjutsu, Windblown чи нові ігри від Evil Empire?

Барлет Ярослав

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

5 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

18 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

20 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

20 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

20 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.