Розробники Farthest Frontier не додали церкви, щоб уникнути “релігійних скандалів”

Farthest Frontier — містобудівний симулятор, схожий на українську гру Ostriv, тільки в сетингу Середньовічної Європи. Гра наразі є одним із найпопулярніших проєктів у дочасному доступі Steam, тож зараз у ній нема всього запланованого контенту. Частину з нього розробники не додали, бо не встигли, ще в дечому поки сумніваються і хочуть це обговорити зі спільнотою. А є також і те, що розробники не захотіли додавати свідомо — церкви.

Зазвичай споруди релігійного призначення є невід’ємним елементом містобудівних ігор про умовне Середньовіччя, та й спільнота Farthest Frontier уже понад місяць із часу релізу просить розробників додати до гри церкву та професію священика. Причому часто ці коментарі перестають у відверте обурення та негатив у бік розробників. Утім, працівники Crate Entertainment (до слова, це ті ж люди, які створили дуже навіть класний діаблоїд Grim Dawn) залишають непохитними — у грі наразі не планується ні церков, ні системи релігії.

Ми навмисне не торкалися теми релігії у Farthest Frontier, навіть попри те, що церкви були основою європейських поселень у Середні віки — що, до речі, в нашому випадку теж є не до кінця правильним. Сетинг нашої гри є сумішшю різних епох і регіонів, але він жодним чином не репрезентує їх. Наприклад, жахливі вовки, зображені в нашій грі, вимерли десь 10 000 років тому.

Якщо ми й коли додамо до нашої гри систему релігії, то вона не повторюватиме жодне з реальних вірувань. Натомість найкраще буде створити систему, де кожен зможе сам назвати свою релігію та обрати основні світоглядні принципи. Реальні релігії несуть зі собою надто багато проблем і скандалів.

Zantai, один із дизайнерів Crate Entertainment

Як не дивно, такий спосіб уникнути скандалів спричинив неабиякі суперечки серед гравців у Farthest Frontier. Певна частина спільноти називала розробників лицемірами, мовляв, бо в грі вже є святилище, яке можна перетворити на вівтар. Щоправда, ту це просто косметична споруда, яка піднімає рейтинг привабливості будинків, біля яких її звели. Втім, чимало гравців задоволені таким рішенням, здебільшого пояснюючи це або атеїзмом, або позицією “краще нехай моєї релігії не буде в грі взагалі, ніж вона буде представлена неправильно”. До всього, слова дизайнера про кастомізовану релігію сприйняли як своєрідний натяк, тож теперспільнота сподівається, що десь із часом розробники зможуть додати до гри таку систему.

 

 

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • якась абсолютно дебільна відмазка! а промисловість не несе ".... зі собою надто багато проблем і скандалів."?? а армії не "несуть зі собою надто багато проблем і скандалів."? а влада не несе "... зі собою надто багато проблем і скандалів."? тільки чогось думається, що механіки промисловості, армії і влади вирізатись не будуть...

    ПОВНЕ ЛИЦЕМІРСТВО!

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

5 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

18 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

20 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

20 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

20 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.