Новини

Розробники Metro Exodus відповіли на питання ком’юніті у відеоформаті

Студія 4А Games опублікувала на своєму каналі одразу 11 відео, присвяченних відповідям на популярні питання стосовно їхнього постапокаліптичного шутеру.

В них розробники відповіли на запитання фанатів, наприклад: «Чому жодного разу в серії неможливо побачити лице Артема?» — та розповіли про філософію дизайну в грі.

Чому ви не показували лице Артема у попередніх двох частинах?

Що найбільше змінилося у образі Артема за час розвитку серії?

Як можна описати дизайн Metro Exodus?

Чи граєте ви у свої ігри?

Який ваш улюблений момент у серії?

Створення чого забрало у вас найбільше часу?

Що було для вас найприємнішим у процесі розробки серії?

Чим ви найбільше пишаєтесь?

Якою була ваша реакція, коли серія стала успішною? Ви були здивовані?

Що було найважчим у створенні серії Metro?

Чому ви вирішили перейти від лінійного формату гри до такого, що передбачає відкритий світ?

Нагадаємо, що Metro Exodus вийшла 15 лютого на платформах PC, PS4 та Xbox One, отримавши на Metacritic 82 від преси, та 6.8 від користувачів. Слід згадати також, що на оцінку користувачів сильно вплинула ексклюзивність в Epic Game Store.

Антон Козюра

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

13 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

14 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

17 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.