В No Man’s Sky не буде проблем з оптимізацією
В інтерв’ю одному з провідних медіапорталів західного світу VG24/7 засновник Hello Games Шон Мюррей додав подробиць щодо розробки багтообіцяючи космічної пісочниці No Man’s Sky. Перш за все розробник пообіцяв, що на PS4 гра працюватиме без жодних проблем, чим розвіяв сумнів фанатів, що надивилися на трейлери і вже шукали, де можна обміняти свої консолі на ПК топової комплектації.
Мюррей додав, що розробка забавки йде, як треба, і вони створюють світ божевільних, раніше не бачених масштабів. Саме з цієї причини їх завданням є зробити так, щоб кожен бажаючий зміг запустити гру без проблем і з якомога більшою частотою кадрів.
Ініціатива розробників не може не радувати, адже все частіше ААА проекти запускаються з силою-силенною баґів і 15-ма кадрами за секунду. Та Hello Games варто розуміти, що такими словами вони добряче підняли планку, і фанати не пробачать їм брехні.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Valve показала Half-Life 2: Episode 3 й розповіла причини його скасування
-
Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською
-
УСЯ українська музика у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Radio MIX)
-
«Це була б гра року, якби не проблеми з продуктивністю та помилки»: перші оцінки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
-
Dragon Age | Що було до Veilguard (UAGames)