Рушій Bethesda нарешті покращили

Нещодавно Тодд Говард поділився з суспільством інформацією про те, як змінився рушій Bethesda для прийдешніх The Elder Scrolls VI та Starfield. Тодд відмітив, що у компанії згодні з більшістю фанатів стосовно застарілості Creation Engine. Тож його справді оновлять, і на цей раз суттєво.

Якщо вірити Тодду, цього разу стрибок буде масштабнішим, ніж при переході з Morrowind на Oblivion. Основну ставку роблять на оновлені рендер, штучний інтелект та анімації.

Окрім цього розповіли, що процедурна генерація залишиться на місці і її навіть стане більше. Вона допоможе як у створенні рівнів, так і квестів, які побудовані на цій механіці. Звісно ж, створений руками контент теж буде присутній. Сучасні ПК чудово розставляють різноманітні моделі оточення та генерують ландшафти.

Сергій Мельник

Привіт)

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.