web analytics

Що ми дізналися про Starfield цього тижня

Під час презентації Xbox & Bethesda Game Show нам показали 15 хвилин ігроладу Starfield, однак крім цього, за цей тиждень з’явилося ще чимало нових подробиць гри. 

У самому трейлері нам показали гру від першої особи та космічні баталії. Також у трейлері були космічні пірати, які одразу заявили, що вступивши до них, шляху назад не буде. Єдиний спосіб покинути їх – це смерть. Крім того, Bethesda показали кастомізацію персонажа, яка за словами розробників, є найдетальнішою серед усіх їх ігор. Ще показали, як гравці можуть створити й власний космічний корабель, де їм доведеться поєднувати стиль з практичністю. 

Показали у трейлері й дослідження планет, яких у Starfield буде понад 1000. Це підняло обговорення у соціальних мережах: наскільки доцільною є така кількість планет, і скільки з них взагалі будуть цікаві? Відповідь на це питання ми дізнаємось вже після релізу.

У понеділок з’явилися новини, що діалоги у грі проходитимуть від першої особи, а протагоніст буде німим. Це вже майже звичана практика для великих ігор Bethesda: в Skyrim та Fallout 3 головний герой був німий. Студія озвучила героя у Fallout 4, однак для Starfield від цієї ідеї відмовилися. 

Вчора Тодд Говард ще більше розповів про гру в інтерв’ю для IGN. Перш за все, Starfield є найбільшою грою Bethesda на цей час. Що до планет Тодд розповів, що чимало планет було створенно вручну, й загалом у Starfield вручну було створенно всього більше, ніж у попередніх іграх. 

Тодд також розповів, що не всі планети будуть наповнені цікавим контентом, але їх намагалися створювати так, щоб гравці, приземлившись на них, змогли зібрати трохи ресурсів та просто помилуватися краєвидами. Також він підтвердив, що більшість планет все ж створені процесуально. 

На тих, які були створені вручну, буде 4 головні міста, серед яких найбільшим буде New Atlantis, яке буде найбільшим не лише у Starfield, але й серед усіх ігор Bethesda. Там можна буде робити все, від кулінарії і відмикання замків, до ремонту корабля й виконання квестів. 

На запитання про маштаб гри, Тодд розповів, що на те, аби пройти сюжет гри, гравцям знадобиться від 30 до 40 годин. Звичайно, знайдуться й ті, хто пройде гру за 20, або розтягне задоволення на сотні годин. 

Не забули й про космічні подорожі. Звичайно, у цій грі доведеться політати від планети до планети, але, за словами Тодда, це не будуть звичайні польоти туди-сюди. На своєму шляху гравці зустрінуть й просто випадкових суперників, інші космічні кораблі, до яких можна буде пришвартуватися. 

Просто подорожувати космосом поки не надоїсть не вийде, адже у кораблів буде певний запас енергії, який треба буде розподілити між двигунами, щитами та зброєю. Звичайно ж, квести у космосі також будуть. 

На жаль, подробиць про те, коли саме Starfield вийде, Тодд не повідомив. Поки реліз гри запланований на 2023, і нам лиш залишається надіятись, що його знову не відкладуть. 

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Tango Gameworks працює над мультиплеєрною грою, поки Krafton викуповує права на Hi-Fi Rush

hi fi rush

Borderlands 4, Dying Light: The Beast, Mafia: The Old Country — Що показали на Gamescom Open Night Live 2024?

borderlands 4

Як встановити Fallout: London на Steam-версію Fallout 4?

fallout london

Bethesda анонсувала мобільну гру The Elder Scrolls Castles від творців Fallout Shelter

p.ua.the elder scrolls castles

Найкращі знижки з QuakeCon 2024

Doom: The Dark Ages

Що покажуть на цьогорічній Gamescom Opening Night Live 2024?

indiana

Larian мріяла створити нову Fallout більше за Baldur’s Gate 3, але Bethesda відмовилась

larian fallout

Тодд Говард: «The Elder Scrolls VI більше не затримує розробку Fallout 5»

fallout tes