П’ять мільярдів років у No Man’s Sky

Не дарма Шон Мюррей, розробник і співзасновник Hello Games, казав, що у No Man’s Sky можна грати вічно. Ну, із “вічно”, він переборщив, але на відвідання усіх планет потрібно більше часу, аніж залишилося у нашого сонця. Саме так.

Минулого тижня на gamescom Мюррей розповів, що команда використовувала 32-розрядне число для генерації усіх планет всесвіту гри. За словами розробника, з такими розмірами світу, гравцеві знадобилося б 4-5 тисяч років для відвідання усіх планет за умови, що на кожній планеті він проведе 1 секунду.

Однак згодом команда вирішила використовувати 64-розрядне число для створення світу. Відтак на відвідання усіх планет вам знадобиться 5 мільярдів років. Круто, еге ж?

Михайло Петрунів

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

7 хвилин

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

2 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

3 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

This website uses cookies.