П’ять мільярдів років у No Man’s Sky

Не дарма Шон Мюррей, розробник і співзасновник Hello Games, казав, що у No Man’s Sky можна грати вічно. Ну, із “вічно”, він переборщив, але на відвідання усіх планет потрібно більше часу, аніж залишилося у нашого сонця. Саме так.

Минулого тижня на gamescom Мюррей розповів, що команда використовувала 32-розрядне число для генерації усіх планет всесвіту гри. За словами розробника, з такими розмірами світу, гравцеві знадобилося б 4-5 тисяч років для відвідання усіх планет за умови, що на кожній планеті він проведе 1 секунду.

Однак згодом команда вирішила використовувати 64-розрядне число для створення світу. Відтак на відвідання усіх планет вам знадобиться 5 мільярдів років. Круто, еге ж?

Михайло Петрунів

Оголошено кастинг на екранізацію аніме «Наруто»

Кінокомпанія Lionsgate та режисер Дестін Деніел Креттон оголосили про старт глобального пошуку акторів для майбутнього…

8 години

Гендиректорка Xbox Аша Шарма стала радницею з питань працевлаштування й впливу ШІ

Федеральна резервна система (ФРС) США звернулася до генеральної директорки Xbox Аші Шарми з проханням допомогти…

8 години

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

1 день

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

1 день

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

1 день

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

1 день

This website uses cookies.