Skull and Bones ще не вийшла, а Ubisoft уже готується повертати за неї гроші

Після першого ігроладного показу Skull and Bones багатьом гравцям здалася free-to-play грою, але ні — це платний преміум-продукт, вартістю в 70 доларів (з поправкою на регіональну ціну). Спільноту дещо збентежив такий солідний цінник, бо наразі не зрозуміло, чим гра його виправдовуватиме.

Не розуміють цього і в Ubisoft, тому видавець розмістив на промо-сторінках гри в мережі ось такий банер.

Саме так, можливість повернути гроші за передзамовлення Ubisoft подає як перевагу гри. Власне, вперше про це було тихцем згадано ще в блогозаписі на офіційному сайті видавця, зробленому в день презентації Skulls and Bones, але там це подано просто як додаткову інформацію. Минає місяць — і тепер це одна з ключових особливостей передзамовлення.

Взагалі, сам факт такої комунікації є досить дивним, бо відшкодування покупки (як після, так і до релізу) — це безумовне право будь-якого покупця, про яке розробники й видавці зазвичай не нагадують. По-перше, це інформація рівня «сонце світить». По-друге, відшкодування — це процес, який завжди ініціює покупець, тому видавець тут узагалі ні до чого, аж поки не станеться той-таки запит, це банально не його справа. Ну а по-третє, якщо видавець так часто це згадує, то він підсвідомо готує покупців до того, що не просто можна, а треба буде повертати гроші за гру.

До того ж, зверніть увагу, що ця комунікація почалася на тому етапі, коли до релізу гри нам ще будуть її неодноразово показувати. Якщо зазвичай рекламна кампанія має бути побудована таким чином, щоби від моменту відкриття передзамовлень до релізу переконувати замовників, що все круто (навіть якщо насправді там не буде половини з показаного, а те, що лишилося — криве, косе і забаґоване по самі підколінки), Ubisoft навпаки немовби готується до того, що наступні презентації, трейлери, бета-тести —  коротше, всі заплановані штуки до 8 листопада — розчарують потенційних гравців і переконають їх скасувати передзамовлення.

Якщо сама Ubisoft аж так не вірить у Skull and Bones, то як це зможуть зробити звичайні гравці?

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Враховуючи те, за які гроші вони її на консолях хочуть продати, то повертати продане їм може і не доведеться.

  • Або, просто люди хочуть бачити в цьому щось особливе)

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

19 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

20 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.