Sony скасувала The Last of Us Online за добу до офіційного анонсу

Вініт Агарвал, який очолював розробку багатокористувацької гри у всесвіті The Last of Us, вперше поділився шокуючими подробицями закриття проєкту в інтерв’ю подкасту Lance E. Lee Podcast.

За словами Агарвала, проєкт отримав зелене світло та щедре фінансування від Sony у 2020 році на хвилі ковідного буму онлайн-ігор. Команда досягла неймовірних успіхів: гра була готова приблизно на 80% і виглядала дуже якісно — навіть Шухей Йошіда, колишній гендиректор PlayStation, був у захваті після тестів.

Однак зі зміною ринку після пандемії студії довелося обирати: продовжувати розробку онлайн-гри чи зосередитися на новому проєкті Ніла Дракманна (мова тут про Intergalactic). Студія обрала безпечніший варіант, і в 2023 році розробку The Last of Us Online було закрито.

Найбільш приголомшливим фактом стало те, що Агарвал дізнався про остаточне скасування гри лише за 24 години до офіційного анонсу гри. Розробник сказав, що ця ситуація його геть спустошила, враховуючи 7 років витрачених (чи то пак змарнованих) зусиль.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

9 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

13 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.