Space Rogue — українська космоодісея

Київські незалежні розробники зі студії Red Beat сьогодні анонсували свою нову гру Space Rogue, вітчизняний погляд на пригоди у відкритому космосі. У  Space Rogue ми виступаємо в ролі капітана космічного корабля, якому доводиться ворушити дупою та мізками, щоб зберегти команду, врятувати корабель і подолати гігантський простір космічної безодні, яка, до речі генерується випадковим чином. Крім того буде доступна висадка на поверхню планет з подальшим дослідженням їх. Серед переваг гри вказуються:

  • Генерація всесвіту — ніколи не знаєш, до якої діри втрапиш чи на яких ворогів наскочиш;
  • Космічні бої — поєднуйте тактичні бої кораблів з запеклими сутичками в реальному часі, коли доведеться правити цілою командою;
  • Облаштування корабля — багаті можливості з розвитку свого міжзоряного корита, яке у підсумку може стати грізним крейсером;
  • Прокачування команди — грамотний лідер не лише добре знає своїх підлеглих, він ще й відповідає за їхнє виховання;
  • Ігрові події — міріада несподіваних завдань і труднощів, вирішення яких приносить моральну та матеріальну нагороду;
  • Steam Workshop — пройдіть гру, а потім можете пограти в доповнення від фанатів, або самому склепати продовження гри;
  • Висадки — без них неможливе підкорення віддалених планет.

Вихід Space Rogue планується на початку 2015 року. Грошей на кікстартері Red Beat не просять і навіть не вказали у прес-релізі, що є вихідцями із GSC, що дуже незвично для українських студій-розробників. Схоче — це дійсно самодостатня команда, яка робить оригінальну суміш Космічних рейнджерів з FTL. Я б зіграв.

Олекса Мельник

Ветеран грання. Генератор випадкових слів. Вперта істеричка. Зачарований метелик.

  • Що ж чекаємо) Сподіваюсь забавка вийде файною) Бажаю впевненості та удачі розробникам

  • Щось занадто схожа на FTL. Аби не отримати другосортної підробки.

    • будемо сподіватися, що це буде, така собі, розширена FTL

  • - Грошей на кікстартері Red Beat не просять і навіть не вказали у прес-релізі, що є вихідцями із GSC, що дуже незвично для українських студій-розробників
    Хоча на сайті вказали - Мы работали в Nival, Crytek, Ubisoft и GSC.
    Так я не зрозумів, вона буде платною?

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

13 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

14 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.