Space Rogue — українська космоодісея

Київські незалежні розробники зі студії Red Beat сьогодні анонсували свою нову гру Space Rogue, вітчизняний погляд на пригоди у відкритому космосі. У  Space Rogue ми виступаємо в ролі капітана космічного корабля, якому доводиться ворушити дупою та мізками, щоб зберегти команду, врятувати корабель і подолати гігантський простір космічної безодні, яка, до речі генерується випадковим чином. Крім того буде доступна висадка на поверхню планет з подальшим дослідженням їх. Серед переваг гри вказуються:

  • Генерація всесвіту — ніколи не знаєш, до якої діри втрапиш чи на яких ворогів наскочиш;
  • Космічні бої — поєднуйте тактичні бої кораблів з запеклими сутичками в реальному часі, коли доведеться правити цілою командою;
  • Облаштування корабля — багаті можливості з розвитку свого міжзоряного корита, яке у підсумку може стати грізним крейсером;
  • Прокачування команди — грамотний лідер не лише добре знає своїх підлеглих, він ще й відповідає за їхнє виховання;
  • Ігрові події — міріада несподіваних завдань і труднощів, вирішення яких приносить моральну та матеріальну нагороду;
  • Steam Workshop — пройдіть гру, а потім можете пограти в доповнення від фанатів, або самому склепати продовження гри;
  • Висадки — без них неможливе підкорення віддалених планет.

Вихід Space Rogue планується на початку 2015 року. Грошей на кікстартері Red Beat не просять і навіть не вказали у прес-релізі, що є вихідцями із GSC, що дуже незвично для українських студій-розробників. Схоче — це дійсно самодостатня команда, яка робить оригінальну суміш Космічних рейнджерів з FTL. Я б зіграв.

Олекса Мельник

Ветеран грання. Генератор випадкових слів. Вперта істеричка. Зачарований метелик.

  • Що ж чекаємо) Сподіваюсь забавка вийде файною) Бажаю впевненості та удачі розробникам

  • Щось занадто схожа на FTL. Аби не отримати другосортної підробки.

    • будемо сподіватися, що це буде, така собі, розширена FTL

  • - Грошей на кікстартері Red Beat не просять і навіть не вказали у прес-релізі, що є вихідцями із GSC, що дуже незвично для українських студій-розробників
    Хоча на сайті вказали - Мы работали в Nival, Crytek, Ubisoft и GSC.
    Так я не зрозумів, вона буде платною?

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

3 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

4 години

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

14 години

Obsidian працює над новою Fallout

Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…

14 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

22 години

Xbox Game Studios розпочала чистку свого підрозділу

Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…

2 дні

This website uses cookies.