Керівник розробки Final Fantasy VII Rebirth Наокі Хамагучі розповів, що в команді не бачать сенсу розпиляти ресурси на розробку доповнень для ролівки схожих на ті, які виходили до Final Fantasy VII Remake, оскільки планують поскоріше завершити розробку заключної третьої частини з трилогії ремейків.
Я думаю шанувальники не настільки хочуть бачити DLC, як повноцінну третю частину серії якомога швидше. Саме тому ми вирішили не розділяти ресурси команди на створення доповнень. Ми вкладаємо усі ресурси лише в третю частину, щоб не змушувати всіх знову чекати.
Наокі Хамагучі
Раніше нам говорили, що сценарій до прийдешньої гри вже готовий, вона знаходиться у повному процесі розробки й може досі використовувати Unreal Engine 4. Реліз слід очікувати на початку 2028 року, як говорив сам Наокі Хамагучі.