Стали відомі перші піудробиці Control 2

Сьогодні неочікувано для всіх стали відомі подробиці нового проекту від Remedy Entertainment — Control 2. Це пряме продовження хіта 2019 року від фінських розробників Control (наш огляд). Леонід Степанов, що займає позицію Senior Gameplay Designer, працював над розробкою Alan Wake 2 (огляд від Падона) в компанії та наразі працює над розробкою Control 2. Сьогодні пан Степанов поцікавився у своїх читачів у Twitter (X) як вони уявляють собі Control 2 і попросив написати в коментарях чого вони очікують від сюжету, естетики та ігроладу прийдешньої гри.

Наразі твіт побачило більше 8000 людей і прокоментовано під 50 разів. Серед коментарів:
– бажання вписати в сюжет Макса Пейна (кєк);
– більше кріпових моментів як-то історія з холодильником;
– щоб було більше подробиць і відповідей ніж питань;
– більше поробиць про лор гри;
– додати механік із Zelda (лол);
– більше згадок Quantum Break та подій гри тощо (хммм).

Та інших цікавих побажань та ідей. В тому числі, наприклад, додавання у гру вже знайомих нам проте вражаючих візуальних ефектів “міста, що складається“, накшталт сцен у Inception / Початок (2010) Крістофера Нолана або ж більш свіжому Doctor Strange in the Multiverse of Madness / Доктор Стрендж у мультивсесвіті божевілля (2022) Сема Реймі.

А тепер до найцікавішого. Випадково чи навмисно, але Леонід Степанов підтвердив в коментарі користувача з ніком Crazy_Riddler, що у грі будуть обов’язково реалізовані такі механіки як “вжух-вжух, піу-піу”.

А також була підтверджена інформація, що буде реалізована механіка “розйоб“.

Насправді ми просимо вибачення за цю витівку, але факт є факт, ну і заголовок відповідний :)

Control 2 офіційно було анонсовано 11.11.22. Гра вийде на ПК та консолях останнього покоління. Дата релізу наразі невідома.

Бонусом пропонуємо до перегляду наше інтерв’ю з ґейм дизайнером студії Remedy Entertainment — Сергієм Моховим, в якому він розповідає про власний досвід та роботу над Control (першою частиною).

PlayUA

Системний обліковий запис

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

19 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

20 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

24 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.