Star Citizen зібрала понад 1 мільярд $ — утричі більше за бюджет Cyberpunk 2077 і RDR2 разом

Космічний симулятор Star Citizen офіційно перевищив позначку в 1 мільярд доларів США, зібраних через краудфандинг. Можна було б сказати, що це робить її найдорожчою грою в історії. От тільки Star Citizen носить це звання вже понад 10 років.

Star Citizen була анонсована ще у 2012 році творцем культової серії Wing Commander Крісом Робертсом. Спочатку реліз планувався на 2014 рік, однак версія 1.0 досі не має навіть орієнтовної дати — втім, вона вже котрий рік перебуває в дочасному доступі, який коштує 45$, але розробники влаштовують регулярні безкоштовні вихідні.

За словами Робертса, саме підтримка спільноти дозволила команді розробляти гру без тиску великих видавців та інвесторів. Він неодноразово заявляв, що бачить Star Citizen як довготривалий онлайн-всесвіт, який буде розвиватися за моделлю World of Warcraft, з постійними оновленнями та розширеннями протягом десятиліть після релізу. Якщо, звичайно, вихід версії 1.0 узагалі колись відбудеться.

Все добре чи погано?

Навколо гри знову з’явилися тривожні сигнали. Нещодавно компанію залишили одразу троє ключових співробітників, які відповідали за систему Server Meshing, одну з найважливіших технологій для багатокористувацького режиму Star Citizen. Саме ця система повинна забезпечити стабільну роботу величезного онлайн-світу з тисячами гравців.

Паралельно продовжується розробка Squadron 42. Це сюжетна кампанія у всесвіті Star Citizen, де зіграли Марк Гемілл, Ґері Олдмен і Генрі Кавілл. Її реліз наразі планується на 2026 рік, хоча останнім часом новин про гру майже немає.

Попри роки затримок, технічні труднощі та постійну критику, Star Citizen продовжує нові встановлювати фінансові рекорди. Спільнота гравців і далі активно підтримує проєкт, купуючи кораблі за сотні доларів, набори та внутрішньоігровий контент ще до офіційного релізу гри.

Анатолій Печенюк

  • Дуууже цікавий проєкт цікаво чи він вийде чи розробники заб'ють на її

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

16 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

17 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

21 годину

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

21 годину

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.