Stray вщент розбила попередні рекорди Annapurna Interactive

У вівторок відбувся реліз Stray, гри про котика-мандрівника, який потрапляє у підземний світ наповнений роботами. Цей новий проєкт видавця Annapurna Interactive захопив увагу тисячі гравців по всьому світу, і це відображається на його показниках.

Stray досягла позначки в 62963 одночасних гравців у Steam. Цей результат може здаватися не таким вражаючим, однак якщо порвіняти його з попередніми результатами компанії, ваша думка зміниться: Twelve Minutes – 8021 одночасних гравців, Outer Wilds – 7936, Neon White – 3277, Journey – 1757.

Варто також зазначити, що гра отримала неймовірно теплі та позитивні відгуки як від самої ігрової спільноти, так і від критиків. У Steam гра має виключно схвальні рецензії, а на MetaCritic критики оцінили гру на 83 бали, а гравців на 8.8.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • Пограв. Хороша гра, але судячи з усього там продажі нереальні і онлайн в стімі, як для гри на 4 години нереальний. Короче геніальна ідея розробників - зробити гру, де мидий кіт гг і зробити хорошу графіку, притому що гра не найкраща. І продажі як у великих ААА за сотні мільйонів.
    Це я до того, що харизматичний гг - дуже важливий. Є ігри як Bioshock, де гг неважливий, де світ гри і сюжет вивозить. Але 99% ігор до Bioshock не дотягуєіблизько, тому важливий харизматичний, прописаний гг, а не кастомізація персонажу. Я впевнений, що Witcher 3, якби гра починалась з створення персонажу, то вона б втратила б відчутний відсоток продажів. Тому хотілось б більше ігор,які крутяться навколо гг, без кастомізацій. Це для RPG важлива кастомізація, або трешових ігор як Saints Row. Сподіваюсь, що після Stray це дійде до розробників і вони будуть приділяти більше уваги гг, а не витрачати сили на кастомізації, там де вони непотрібні. Я ось задумаюсь, скільки іконічних персонажів подарували ігри за останні роки? Не можу згадати майже жодної. При тому, що ще 10-15 років тому з'явились: Геральт, Адам Дженсен, Айзек Кларк, Дрейк, Маркус Фенікс, Еціо і т.д.

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

43 хвилини

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

1 годину

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

3 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

4 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

This website uses cookies.